未解決事件は終わらせないといけないから
- 分類
- PC/非18禁
基本情報
- ブランド
- SOMI
- 発売日
- 2024-01-18
- ジャンル
- Interactive Fiction, Visual Novel, Puzzle
- 中央値
- 79
- 標準偏差
- 8
- データ数
- 48
クリエイター情報
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | ||
90~99 | 6 | ![]() ![]() |
80~89 | 15 | ![]() ![]() |
70~79 | 24 | ![]() ![]() |
60~69 | 2 | ![]() ![]() |
50~59 | 1 | ![]() ![]() |
40~49 | ||
30~39 | ||
20~29 | ||
10~19 | ||
0~9 |
コメント
- 得点
- 85点
- おかず得点
- 一言コメント
- 終わらせました。哀しいけど綺麗な物語だった。 → 長文感想(1181文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- 野菜炒め
- 得点
- 79点
- おかず得点
- 一言コメント
- 韓国産のインディーゲーム 推理ゲームとパズルゲームを組み合わせた画期的なシステムで、そこらへんの本格ミステリ小説よりもよほど本格的で練られた内容だった。 → 長文感想(1277文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 4時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- oldreaves
- 得点
- 79点
- おかず得点
- 一言コメント
- ノベルゲームではない感じなので、そこ勘違いして買うと途中でやめてしまう人も少なくないかと
- 総プレイ時間
- 3時間
- 面白くなってきた時間
- 2時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- miretto
- 得点
- 79点
- おかず得点
- 一言コメント
- 話者と時系列がわからない会話を正しい形に収めてゆく推理パズル。情報の出し方が上手い。 → 長文感想(145文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 3時間
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- candle
- 得点
- 78点
- おかず得点
- 一言コメント
- 最初は意味が分からなかった証言一つ一つが、徐々に繋がっていき「そういう話だったのか!」となる、パズルの気持ち良さがありました。話自体も真相面白かったです。いかに自分自身、思い込み、偏見が多くあるのかとなったりもしました。(そういう意図的なのもあったかもだけど)
- 投稿日時
- ユーザー名
- merunonia
- 得点
- 73点
- おかず得点
- 一言コメント
- 未解決事件にまつわる人々の話。疲れた心に効く、とても優しい物語だった。 → 長文感想(193文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- no-att