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閃鋼のクラリアスF ~グリムを紡ぎしもの~

分類
PC/18禁/非抜きゲー/和姦もの

基本情報

ブランド
戯画
発売日
2021-11-26
ジャンル
アクションADV
中央値
68
標準偏差
14
データ数
46

クリエイター情報

原画
シナリオ
音楽
声優

得点分布

得点度数グラフ
100
90~991グラフ
80~894グラフ
70~7915グラフ
60~6920グラフ
50~593グラフ
40~492グラフ
30~39
20~29
10~19
0~91

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても0
かなり0
だいぶ0
それなりに6
あまり…3
まったく…5

コメント

得点
85
おかず得点
一言コメント
戦昴のチャレンジャスと千乱のキングダムが面白い
投稿日時
ユーザー名
kaguya_mana
得点
71
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
オマケが本編 → 長文感想(270文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
58時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
celica_ss-2
得点
70
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
アペンド出した末伏線というかモヤモヤしたままの部分を残したまま終わらないで欲しい。まだ続編作る気なんだろうか。
総プレイ時間
8時間
投稿日時
ユーザー名
nanoha3
得点
68
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
わざわざ買う必要はないかなと思ってしまうアペンド → 長文感想(192文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
3時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
taruyuni
得点
65
おかず得点
一言コメント
2021年の最高傑作になるだけのポテンシャルはあるのだが…… → 長文感想(1017文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
winsvr2008r2
得点
65
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
最初から本編に盛り込んでおけよって感じの追加エピソードに追加√でした。前回は個別の回収のために4周して、もう二度とやらねぇと心に誓ったのに、結局今回は3周することになりました(半ギレ) → 長文感想(515文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
11時間
投稿日時
ユーザー名
lifefinish
得点
65
おかず得点
一言コメント
好きだったキャラクターがヒロインへ昇格した事もあり、少し、ほんの少しだけ期待をしていた。素直な感想としてはやらなくてもよかったかなと。 → 長文感想(1008文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
9時間
投稿日時
ユーザー名
asteryukari
得点
62
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
鈴平ひろヒロインはやっぱり可愛い。シナリオは特筆するものはなし。戦闘システムはBALDARよりはやりやすく、意外にも戦乱もプレイするほど好みでした。
投稿日時
ユーザー名
sera_
得点
60
おかず得点
一言コメント
制作「やりこみ要素(ゲーム性)を頑張ってみました!」 ユーザー「そうじゃねぇ!」 → 長文感想(680文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
ldrudy
得点
1
おかず得点
一言コメント
戯画とCUFFSは終わってしまった
投稿日時
ユーザー名
rustlynx