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死神娼館 ~ 宿屋の主人に転生して女冒険者にいろいろするRPG

分類
PC/18禁/抜きゲー/どちらともいえない

基本情報

ブランド
サークル冥魅亭
発売日
2020-02-21
ジャンル
明るく楽しくお金に困った冒険者に手を差し伸べてゴブリンの巣は皆殺しにしちゃう経営SRPG
中央値
70
標準偏差
32
データ数
16

クリエイター情報

原画
シナリオ
声優

得点分布

得点度数グラフ
100
90~992グラフ
80~893グラフ
70~794グラフ
60~691グラフ
50~591グラフ
40~49
30~391グラフ
20~291グラフ
10~191グラフ
0~92

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても0
かなり1
だいぶ1
それなりに2
あまり…1
まったく…3

コメント

得点
90
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
取引先との関係を重視した面白い視点で描かれる経営SLG(RPG要素もあるよ) → 長文感想(1220文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
saint19
得点
75
おかず得点
一言コメント
発売当初は酷かったが今は普通に遊べる
総プレイ時間
50時間
投稿日時
ユーザー名
silverwing
得点
75
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
音声パッチを入れたエロシステムは前作の良いところも引き継いで神。ミルテ可愛い。しかし経営とか鍛治とかダンジョンとかは微妙。ダンジョンに関しては前作に慣れていると逆にやりにくいという変な操作性となっている
投稿日時
ユーザー名
glasshopper
得点
30
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
(GiveUp) 抜けるイラストとボイスに対して劣悪なシステム → 長文感想(75文字)
総プレイ時間
5時間
投稿日時
ユーザー名
agogo
得点
20
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
(GiveUp) 有無を言わせぬバグの嵐 → 長文感想(4622文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
53時間
投稿日時
ユーザー名
bytteverdi
得点
5
おかず得点
一言コメント
売上本数に騙されるな、FANZAのレビューを見ろ → 長文感想(404文字)
投稿日時
ユーザー名
ashizukidayo
得点
1
おかず得点
一言コメント
発売後二週間近く経っても「クリアできないレベルの深刻バクがたくさん残ってる」時点で「商品として成立しておらず」0点は当然だとしても、バグを除外した点数で言えば40点ぐらいかな。基本は前作ダンジョンタウンから全てが劣化している。新規SLGパートは「作りかけ」の完成度で、大量のダミー選択政略と大量の無意味自由度をばら撒き「この作品は色々できるんだぁ感」で幻惑し実際の最適行動は一択に近く、5クリック早漏エロシーンを見る為にユーザーに3時間くらいの作業プレイを要請するような「やり込み性」に満ちていると評してもよかろう。物語パートは前作DTの壮大な世界観を流用し伏線を匂わしながら、散発事件を中盤までに次々に起こし中盤に出てくる中ボスが実は全ての糸を引いていましたぁをやるだけの噴飯モノなのだが、こんなクソゲーがDlsiteや同人ゲームレビュー界では「良作」扱いされてしまう現実が一番のクソゲーであろう。 → 長文感想(13620文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
マルセル