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夏ゆめ彼方

分類
PC/非18禁

基本情報

ブランド
ペットボトルココア
発売日
2017-09-07
ジャンル
『夢』をテーマにしたノスタルジックな青春ノベルゲーム
中央値
80
標準偏差
9
データ数
60

クリエイター情報

原画
シナリオ

得点分布

得点度数グラフ
1001
90~998グラフ
80~8930グラフ
70~7915グラフ
60~694グラフ
50~592グラフ
40~49
30~39
20~29
10~19
0~9

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても0
かなり0
だいぶ0
それなりに0
あまり…0
まったく…4

コメント

得点
100
おかず得点
一言コメント
「夢」テーマにした作品。前編後編ともに読後余韻が残る素晴らしい作品。 → 長文感想(903文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
得点
90
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
将棋に命をかける少年の成長物語・・・? → 長文感想(341文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
6時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
painsal
得点
85
おかず得点
一言コメント
将棋に一生を捧げた一人の人間の話。プレイ時間3時間程度だったのに感情を揺さぶられた素晴らしい作品だった。
投稿日時
ユーザー名
ane
得点
84
おかず得点
一言コメント
「夏」と「夢」をテーマにしたお手本のような短篇作品。丁寧な将棋の描写も圧巻 → 長文感想(1289文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
4時間
投稿日時
ユーザー名
oldreaves
得点
84
おかず得点
一言コメント
棋士を目指す少年による田舎の夏を舞台にした成長物語。現実的な話でやや重いが、心に残る作品。 → 長文感想(1930文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
asteryukari
得点
82
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
プロの棋士であった父の死を切っ掛けに将棋を指すことを辞めた少年が「神様」を名乗る少女と対局し自分の夢を見つめ直すお話。序盤は主人公の成長物語としても見応えがありましたし、それに加え地の文の軽快さが心地良かった。「夢」を追うということを真っ直ぐに描いた心に染みる作品でした。
総プレイ時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
oyaimin
得点
80
おかず得点
一言コメント
夢を叶えられなくても、その結果が他の人生から見た理想になることもある。 だから妹とキンダンのアイごっこでカケオチトーヒコーするルート無くても仕方ない()。 「なさけねー! でもそんなおにーちゃんが好き!」 いやそれが次回作か・・・。
投稿日時
ユーザー名
plantagenet
得点
80
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
クリア後に開放されるシナリオ読むまでは凡作だと思ったが、クリア後のシナリオで評価が上方修正された。タイトルが内容にマッチしていて、重い話がありながらも後読感が良かった。プレイ時間は2時間半くらい。
総プレイ時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
76421
得点
80
おかず得点
一言コメント
プロ棋士である父親を亡くし燻っていた少年が、夏の出会いを通し熱い想いを取り戻し、再び将棋へと向き合うまでの物語。本作は「夢」をテーマに作られた作品であり、そして夢の輝かしさだけでなく、その彼方に存在する絶望までも妥協なく描こうとした作品である。 やはり3時間程度のボリュームの作品であることから「夢の重み」を描くには少々物足りなさも感じたが、短編作品としては十分すぎる程作者の伝えたい「想い」が伝わってきた作品でもあった。是非一切の前情報なく輝かしい夏の日々を、そしてその先の「夏の日の後日談」を体験してほしい。短いプレイ時間ながらプレイ後には重みのある読後感が残る素晴らしい作品だったと思う。
投稿日時
ユーザー名
エスト
得点
75
おかず得点
一言コメント
神様と出会った将棋少年の人生の話。主人公つええが好きな人には微妙かも。 → 長文感想(314文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
あさく