いじめっこ虐殺ゲーム2
- 分類
- PC/非18禁
基本情報
- ブランド
- PLASTIC LABEL
- 発売日
- 2015-12-23
- ジャンル
- 探索ADV
- 中央値
- 60
- 標準偏差
- 12
- データ数
- 6
クリエイター情報
- 原画
-
- 歪(ひずみ)
- シナリオ
-
- くらげ澪(kuragemio、くらげみお)
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | ||
90~99 | ||
80~89 | ||
70~79 | 1 | ![]() ![]() |
60~69 | 3 | ![]() ![]() |
50~59 | ||
40~49 | 2 | ![]() ![]() |
30~39 | ||
20~29 | ||
10~19 | ||
0~9 |
おかずに使える状況
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
とても | 0 | ![]() |
かなり | 0 | ![]() |
だいぶ | 0 | ![]() |
それなりに | 0 | ![]() |
あまり… | 0 | ![]() |
まったく… | 1 | ![]() |
コメント
- 得点
- 70点
- おかず得点
- (まったく使えなかった)
- 一言コメント
- 探索が面倒 → 長文感想(572文字)
- 総プレイ時間
- 6時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- 76421
- 得点
- 60点
- おかず得点
- 一言コメント
- 前作には恨みと怒りしか残らなったが今作は方向性を変えてきた。いつの間にかサバイバル生活が始まっていてびっくり、しかも難易度と言うか面倒臭さも跳ね上がってストレスは最高潮に。まあ、説教要素が消えたのは良かった、純粋にゲームを楽しめた?(タイトルはもはや忘れた方が良い)
- 総プレイ時間
- 6時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- asteryukari
- 得点
- 40点
- おかず得点
- 一言コメント
- 前作の「いじめっこ虐殺ゲーム」でいじめに対する考え方や幕引きに納得できなかった人達に朗報!ついに続編が出てきた。しかもいざ遭難した時に対処できる(かもしれない)サバイバル術まで教えてくれるぞ!……しかし、いじめに対するメッセージ性を出す本作で、巨大迷路での探索ごっこが果たして意味があったのか?必要な材料を集めたり、夜のゴリラ相手にボタン100回連打したりする必要性が果たしてあったのか?PLASTIC LABELの迷走、その行き先は果たしてどこなのか → 長文感想(1811文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- G-hunter