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魔王戦記

分類
PC/18禁

基本情報

ブランド
玉藻スタジオ
発売日
2010-12-24
ジャンル
シナリオシミュレーションゲーム
中央値
71
標準偏差
12
データ数
27

クリエイター情報

原画
シナリオ
音楽

得点分布

得点度数グラフ
1001
90~99
80~896グラフ
70~7912グラフ
60~693グラフ
50~595グラフ
40~49
30~39
20~29
10~19
0~9

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても0
かなり0
だいぶ0
それなりに4
あまり…3
まったく…3

コメント

得点
100
おかず得点
一言コメント
商業作品に引けをとらない。年末年始はこれだけで十分遊べそう。
投稿日時
ユーザー名
物体899
得点
87
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
コメ見てるとEasyしかクリアしてねんじゃねぇのw・・・簡単な攻略法載せときますね。 → 長文感想(383文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
15時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
1supin5
得点
83
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
パッチ対応、手を抜かない姿勢が良い
投稿日時
ユーザー名
cozzene
得点
80
おかず得点
一言コメント
そこそこ遊べた。結構作業ゲーだけど。
投稿日時
ユーザー名
SIRIUS
得点
80
おかず得点
一言コメント
エロには期待しないほうがいいです → 長文感想(183文字)
投稿日時
ユーザー名
えりんぎ
得点
80
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
戦略SLG。鬼畜王ランス+工画堂の同人版、という感じ。戦闘は並の商業エロゲよりはるかに面白い。1周20~30時間かかる上、周回要素もかなりあるので、戦略SLGの好きな人にしか向かないだろう。だが、好きな人にとっては辛抱たまらん逸品です。エロは割りと薄めであっさりしてる。さて2周目いってきます。 → 長文感想(619文字)
投稿日時
ユーザー名
mezamashi
得点
75
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
はまるし面白いけれど、面倒でプレイしていて疲れる。バグあり。 → 長文感想(822文字)
総プレイ時間
21時間
投稿日時
ユーザー名
76421
得点
75
おかず得点
一言コメント
敵軍団のウザさ、周回プレイによる能力的な引継ぎが無かったことから一周で満足してしまった。 → 長文感想(1132文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
10時間
投稿日時
ユーザー名
Niccolum
得点
72
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
ファンタジー戦略SLGとして、同人ゲーとしてはかなり遊べるレベルの作品に仕上がっています。ただ、リリースを急いだ感があるというか、もっと煮詰めればゲームもエロももっと良くなっただろうと思える出来なので、もったいないですね。エロは各勢力にいる女性キャラ達との和姦もいいですが、バッドエンドでの陵辱・寝取られのほうが実用的でした。特にラスボスに敗北した際のバッドエンドは寝取られとしての破壊力が高かったです。 → 長文感想(5632文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
houtengageki
得点
71
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
かなり意欲的なシミュレーションだとは思う。バランスに少々問題が…
投稿日時
ユーザー名
六花