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Niccolumさんの魔王戦記の長文感想

ユーザー
Niccolum
ゲーム
魔王戦記
ブランド
玉藻スタジオ
得点
75
参照数
2831

一言コメント

敵軍団のウザさ、周回プレイによる能力的な引継ぎが無かったことから一周で満足してしまった。

**ネタバレ注意**
ゲームをクリアした人むけのレビューです。

長文感想

■緒言
一国を率いて他国にどんどん戦争を仕掛けていく戦略SLG。キャラの絵が気に入った戦略SLGなのでやってみました。

最初は楽しくプレイできるかと思いますが、終盤はダレるかも。

Hシーンは期待しないほうがいいです。キャラは良かったのになぁ。

周回要素的なものとしては、エンディングリストやイベントリストなどはあったが、キャラのステータスの面で有利に働くような引継ぎ要素は無かった。エンディングの数が結構あるのでそういった能力的な周回要素が必要だった。

■主人公
大体のHシーンへの流れがランスみたいな無理矢理な感じではありますが、違うのはただ女とヤりたいからやるのではなく、大抵篭絡するためにやっているんで女性は快楽のためさほど嫌がってません。実を言うと自分は結構ランスが主人公として受け付けないのですが、この主人公は割りと良かったと思います。ただ最後になってようやく主人公の目的が明かされたり、にしてはさらっと流しすぎて色々主人公の掘り下げが足りませんでした。勇者であるイリヤとの関係とか、人を殺すのを嫌がっていたとか世界を平和にする約束とかそこら辺の事情に関してもっと深く知りたかったです。もしかしたら自分は表ルートAしかやっていないので他のルートで出てくるのかもしれませんが。誰かそこらへん知っている人教えてくれないかなぁ。


■キャラ、シナリオ
自分の力を制御できない魔王が意思とは関係なく大量の人間を殺してしまっていたために、一先ず勇者に頼んで自分の体を分散させて制御する力を少なくし、それから少しずつ自分の成長と共に散らばった体を吸収していき、最後には元の自分の力を全て制御できるようになってもう人を殺す必要が無くなりやったね!って感じだったかな、ただし表ルートAの話ですけど。そして若干自分の推測が入ってます。ただ主人公とイリヤの会話とか聞いてるとこんな感じだと思います。

SLGがメインなのでキャラが薄くなってしまったのは否めません。もっとキャラのイベントを増やして欲しかった。折角可愛かったのに。

肝心のSLG部分も、終盤は作業となってしまいました。あとは敵の軍団倒してもすぐ復活して戻ってくるので中盤以降やたらとめんどくさいですね。

自分は表ルートAしかやっていないのでわかりませんが主人公のバックグラウンドをもっと深く掘り下げ出来れば、シナリオも十分楽しめるものになるんじゃないかと思います。あとは引継ぎが欲しいかな。


■結論
可愛いキャラのSLGとしては結構面白かったと思います。エンディングの数を考えると割と長く遊べると思います。戦闘に飽きなければですが。