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Railway ~ここにある夢~

分類
PC/18禁

基本情報

ブランド
emu
発売日
2001-06-15
中央値
65
標準偏差
17
データ数
83

クリエイター情報

原画
シナリオ
音楽
声優

得点分布

得点度数グラフ
100
90~991グラフ
80~8910グラフ
70~7913グラフ
60~6923グラフ
50~5914グラフ
40~495グラフ
30~391グラフ
20~293グラフ
10~192グラフ
0~9

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても0
かなり0
だいぶ0
それなりに0
あまり…4
まったく…7

コメント

得点
90
おかず得点
一言コメント
同ブランド2作目で、基本的にはダウナー系展開で最後に若干の希望、と言う作り。この頃から以降のシナリオは舞台やキャラ、展開が固定されているので、同ブランド作品を買うならemu Packを買えば十分。
投稿日時
ユーザー名
noname
得点
80
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
さわやか夏ゲーかと思ってやってみたが・・・ → 長文感想(339文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
fukamikeitaro
得点
80
おかず得点
一言コメント
シナリオ冗長化に逆行した作品.前半はやる気があるのかすら疑問に思うような酷い出来だが,後半でその分を取り返してくれる.ただ,受け身のみで読むと置いていかれる可能性有り. → 長文感想(806文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yoto
得点
77
おかず得点
一言コメント
夏草の線路に惚れ込んだのがきっかけではじめた。前作るな☆シーズンからすべての面が大幅に改善されている。それでも日常場面のイベントが使いまわしが多かったり個別がかなり短かったりと欠点があるため薦めにくいが私は楽しめた。 → 長文感想(600文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
ヌイ
得点
75
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
KOTOKOさんの「夏草の線路」に魅かれてプレイ。冗長だったり説明不足だったりかなりアラは目立つものの総じてまずまずのシナリオと言えます。古い作品ですが過度な期待をしなければ今でもプレイする価値はあります。 → 長文感想(46文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
12時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
葵鳥
得点
70
おかず得点
一言コメント
普通の作品
投稿日時
ユーザー名
rubicans
得点
70
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
メイン2名のシナリオはそこそこ良いが、システム他短所のほうが目立つ。甘めに評価しても凡作。
投稿日時
ユーザー名
76421
得点
70
おかず得点
一言コメント
個別に入ってからのシナリオはまあよかったけど前、中盤でテキストの使いまわしがひどかった。
投稿日時
ユーザー名
husk
得点
70
おかず得点
一言コメント
メインとなるシナリオの中盤部分で、単調なテキストが繰り返されるのでは、低評価もある意味当然。 描きたかったテーマ、コンセプトは悪くなかっただけに、全体的に惜しまれるデキ。 CGは水準、CVは、特にメインヒロインの熱演、好演が魅力充分。 音楽も良く、OP曲「夏草の線路」は、『夏、北海道の雄大な自然』『今は寂れてしまった廃線』そして『夢』を聴き手に想い抱かせる名曲の一つと、個人的に高評価しています。
投稿日時
ユーザー名
sakurakanon
得点
70
おかず得点
一言コメント
テキストの使いまわしがおそらく一番多いゲーム。1周目なのにスキップを使ってしまう点はかなりの減点。しかし個別ルートに入ると鬱要素を含み読ませてくれるしEDも安易なハッピーでない点はポイント高し。これでテキストの使いまわしがなかったらと思うと実に惜しい作品。リニューアル版を密かに期待。
投稿日時
ユーザー名
akasa@

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