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Scarlett ~日常の境界線~

分類
PS2/非18禁

基本情報

ブランド
角川書店
発売日
2008-10-30
ジャンル
アドベンチャー
中央値
84
標準偏差
10
データ数
31

クリエイター情報

原画
シナリオ
声優

得点分布

得点度数グラフ
1003
90~997グラフ
80~8914グラフ
70~796グラフ
60~691グラフ
50~59
40~49
30~39
20~29
10~19
0~9

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても0
かなり0
だいぶ0
それなりに0
あまり…0
まったく…1

コメント

得点
98
おかず得点
一言コメント
PC版で足りなかった日常パート的な要素が補完されて完成度が大幅にあがったね
投稿日時
ユーザー名
menesis
得点
90
おかず得点
一言コメント
追加要素は個別ルートではなくショート程度。明人の訓練生時代編、ナセルの過去、その他少々。 原作ではわずかな回想で終わっていた明人の訓練風景に触れてくれたことはうれしいが、メインのストーリーに飲まれて肝心の明人の活躍が乏しかったのが残念。 逆にナセルは見せ場が多く、ストーリーの波に乗れていた。二枚目にはなり切れない三枚目として申し分のない活躍だった。
投稿日時
ユーザー名
HARIBO
得点
90
おかず得点
一言コメント
秀逸すぎる章がひとつあり、それのみの為に購入しても損はない。
投稿日時
ユーザー名
zizineko
得点
85
おかず得点
一言コメント
シナリオが良くまとまっている。特にEDの演出と読後感が素晴らしい
総プレイ時間
15時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
DT
得点
85
おかず得点
一言コメント
一本道なので、すべてのキャラ攻略できると思ったらガッカリ感がある。当然ボリュームも少ない。
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
ttqoo
得点
80
おかず得点
一言コメント
いまプレイしても、全然面白い!!PS2だからといってバカに出来ない。
投稿日時
ユーザー名
valusion
得点
80
おかず得点
一言コメント
ゲームとしては短いですが、完成されたシナリオは上質です → 長文感想(887文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
masiton
得点
79
おかず得点
一言コメント
原作3章にあたる4章がとにかく好きです。
投稿日時
ユーザー名
ppp123
得点
70
おかず得点
一言コメント
HシーンやおまけFD部分はカットされていますが、新エピソードの追加により群像劇チックな作風が更に色濃くなり、結果として登場人物の魅力を原作以上に引き出されています。加えてバランスの悪かった作品全体の構成に芯が通り、エンタメとして様々な面白さを持った良作へと昇華されています。本編を堪能するのであれば、PC版よりPS2版の方がオススメです。 → 長文感想(1782文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
15時間
投稿日時
ユーザー名
amaginoboru

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