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yesterday_is_another_day
コメント
得点順
投票順
新着順
ゲーム名
装甲悪鬼村正
ブランド名
NitroPlus
得点
100
点
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
傑作です。登場人物の考え方が根本的に重苦しく心洗われます。テーマが全てのルートで一貫しており、設定が丁寧な点も好感が持てます。逆に話の流れは少し粗かったですが意欲の感じられる構成でちゃんとエンタメしていたので良いと思います。華のある戦闘よりも立合いにおける読みの描写が特に精細なのが印象的でした。
総プレイ時間
45時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
2011年02月21日12時01分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
沙耶の唄
ブランド名
NitroPlus
得点
100
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
初見のインパクトから最後まで緊張感を切らさずにプレイできる素晴らしいゲーム。主人公も含め登場人物たちの行動に一貫性がありリアリティが感じられる。初めてやったエロゲーがこれだったのは幸運だった。
投稿日時
2007年01月01日23時35分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
凍京NECRO
ブランド名
NitroPlus
得点
99
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
とにかく戦闘シーンがよく動く。あっさり気味ですが演出が活きるシナリオ&設定だったと思います。さらなる進化を期待してます。
総プレイ時間
28時間
投稿日時
2016年09月25日19時55分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
シンフォニック=レイン 愛蔵版(非18禁)
ブランド名
工画堂スタジオ
得点
99
点
おかず得点
一言コメント
プレイ時間27時間+フリープレイ10時間以上。あらゆる要素の落差が凄い。バラバラなのに統一感がある。
総プレイ時間
37時間
投稿日時
2008年03月15日13時53分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
リトルバスターズ!(非18禁)
ブランド名
Key
得点
99
点
おかず得点
一言コメント
プレイ時間35時間。前半のギャグと終盤の盛り上がりでOK、個別ルートはスルー。麻枝作品特有の毒気がほぼ完全に抜けて大分綺麗になった直球作。最後を飾るに相応しい。
総プレイ時間
35時間
投稿日時
2007年08月23日01時09分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
Fate/stay night
ブランド名
TYPE-MOON
得点
99
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
長いことは長いが、その都度キャラの立ち位置が変わったり、遠大な設定が解説されたり、誰々の正体が明かされたりと見所が大変多く、むしろもっと続いてほしいと感じさせる。少年漫画的には桜ルートのハイパーインフレが本番。
投稿日時
2007年01月02日00時24分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
ひぐらしのなく頃に解 目明し~祭囃し編(非18禁)
ブランド名
07th Expansion(CIRCLE)
得点
97
点
おかず得点
一言コメント
多少の無茶はあったが解決。超展開は評価できる。皆殺し編のラストはとても気に入っている。文章は初期に比べると雲泥の差で良くなった。
投稿日時
2007年01月02日00時21分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
Ever17 -the out of infinity- Premium Edition(非18禁)
ブランド名
KID
得点
97
点
おかず得点
一言コメント
最終ルートで明かされる突拍子もないトリックの数々には脱帽。ただ、いくつかのルートがギャルゲーとして見ない限りほぼ完全に無駄なものだったのは残念。
投稿日時
2007年01月02日00時13分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
この青空に約束を―
ブランド名
戯画
得点
96
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
先の見える話にもかかわらず、不満が全く出ない。多分見せ方が良いのだろう。グランドエンドは号泣。
投稿日時
2007年01月02日00時13分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
遥かに仰ぎ、麗しの
ブランド名
PULLTOP
得点
96
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
本校編はテキストやシナリオの分かりやすさ等の点で勝っているのに対し、設定・雰囲気作り・まとめ方等は分校編の方が勝っている。本校編のほうが評判が良いのも頷ける。
投稿日時
2007年01月02日00時10分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
俺たちに翼はない
ブランド名
Navel
得点
95
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
王雀孫が健在で安心した!冷静に考えるとそれ散るより格段に良い。ギャグの質が高く、分量の多さにも関わらずほとんどクドさを感じない。キャラとかシナリオとか、なんかもうどうでもいいと思う。全員ギャグ要員。
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
4時間
投稿日時
2010年11月11日06時30分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
BALDR SKY Dive1 ”Lost Memory”
ブランド名
戯画
得点
95
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
BALDR FORCEよりも掴みはいい。
総プレイ時間
44時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
2010年11月11日06時12分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
BALDR SKY Dive2 ”RECORDARE”
ブランド名
戯画
得点
95
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
長いから一言感想投稿できませんって、長いのはBALDR SKYのプレイ時間じゃヽ(`Д´)ノ →
長文感想(1332文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
48時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2010年11月11日06時01分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
そして明日の世界より――
ブランド名
etude
得点
95
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
プレイ時間31.5時間。最初この設定はあざとすぎだろうとも思ったのだが、考えてみると設定-テーマ-メッセージの相性が最高だった。この時点で半分勝ったも同然か。しかしこの「死に直面した人間がいかに自分らしく生きるか」という題目は健速の最も得意とするはずのところで、それだけに彼がこれ以上の作品を書くことは余程のことがない限り無理な気がする。
総プレイ時間
31時間
投稿日時
2008年01月14日06時48分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
斬魔大聖デモンベイン
ブランド名
NitroPlus
得点
95
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
プレイ時間32.5時間。ロボットは派手な演出、クトゥルー神話は世界観拡大の味付けのためにそれぞれ上手く活きている。その上、各シナリオごとにきちんと一捻りされており飽きさせない。テキストのしつこさが玉に瑕。今からやる人はフルボイスのPS2版の方を是非。
総プレイ時間
33時間
投稿日時
2007年01月05日21時45分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
マブラヴ オルタネイティヴ 全年齢版(非18禁)
ブランド名
âge(age)
得点
95
点
おかず得点
一言コメント
マブラヴを丸ごとプロローグ扱いしたその度胸は認める。歓迎はしない。これではマブラヴEXTRA、UNLIMITEDの立場が無い。物語はパターン化しているが、戦闘や設定等が楽しめたので不問。
投稿日時
2007年01月02日00時15分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
パルフェ ~ショコラ second brew~
ブランド名
戯画
得点
95
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
強化版ショコラ。システムも物語も含め全体の質が向上している。恋愛に重点を置いたエロゲーの中では最高位。
投稿日時
2007年01月02日00時13分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
SWAN SONG
ブランド名
Le.Chocolat
得点
95
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
プレイ時間9.5時間。人間ドラマ。大地震で雪に閉ざされた極限環境における人間の諸々を程良く誇張して淡々と丁寧に描いています。
総プレイ時間
10時間
投稿日時
2007年01月02日00時12分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
ISLAND(非18禁)
ブランド名
FrontWing
得点
94
点
おかず得点
一言コメント
これは傑作ですね!想像の斜め上へ果てしなく膨れ上がっていくストーリーが素晴らしかったです。
総プレイ時間
23時間
面白くなってきた時間
7時間
投稿日時
2016年09月25日19時33分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
FORTUNE ARTERIAL
ブランド名
AUGUST
得点
94
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
プレイ時間30時間。オーガストは確実に進歩しているようで、普通に良作。日常の場のひとつである生徒会が魅力的で、今回は陽菜ルート以外眠くならなかった。真ルートで立て続けに風呂敷を広げたり畳んだりする挙動不審に脳内麻薬大量分泌俺撃沈。まるでジェットコースターのよう。いくつかの設定も勢いで吹き飛んでいってしまったようだが細かいことは気にしない。
総プレイ時間
30時間
投稿日時
2008年03月28日23時23分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~)
ブランド名
D.O.(ディーオー)
得点
94
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
なんと言ってもテキストが笑える。山田一(田中ロミオ)の書く、ややドライで不確かで一方的な人間関係の美しさもこの頃から表れていますね。
投稿日時
2007年01月01日23時48分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
Rewrite(非18禁)
ブランド名
Key
得点
93
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
ああ、これ、ロミオだ、と。それだけで感無量でした。 →
長文感想(1708文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
47時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2011年09月17日12時53分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
Bullet Butlers
ブランド名
propeller
得点
93
点
おかず得点
一言コメント
プレイ時間26.5時間。分かりやすく魅力的な世界観、後に行くほど盛り上がるシナリオは非凡。ただ、キャラに使い捨て感があり、もっと対戦カードが多彩ならさらに良くなっていたかもしれない。
総プレイ時間
27時間
投稿日時
2007年08月25日00時55分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
続・殺戮のジャンゴ ─地獄の賞金首─
ブランド名
NitroPlus
得点
93
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
プレイ時間8時間。これはいい実験作。相変わらず高品質なテキストとスムーズな展開で、それでいて今までの虚淵作品と違い硬すぎないのが良い。お約束は多いけどそれも味。
総プレイ時間
8時間
投稿日時
2007年08月24日18時30分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
果てしなく青い、この空の下で…。
ブランド名
TOPCAT
得点
93
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
プレイ時間17.5時間。伝奇ホラー。日常シーンはやや退屈だが、老若男女含めたキャラ・雰囲気がうまく確立している。各ルートが見事に絡んでいてシナリオ全体の完成度が高い。
総プレイ時間
17時間
投稿日時
2007年03月04日15時04分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
もしも明日が晴れならば
ブランド名
ぱれっと
得点
93
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
プレイ時間24.5時間。御しがたい設定にもかかわらず良く収拾を付けており、完成度は高い。絵や音楽、声、演出などの各要素も非常に優れている。
総プレイ時間
25時間
投稿日時
2007年01月17日02時52分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
CROSS†CHANNEL
ブランド名
FlyingShine
得点
93
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
突拍子もない割にはリアルに描けており納得のいく物語。ラストは少々不明瞭。テキストが愉快。
投稿日時
2007年01月02日00時35分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
車輪の国、向日葵の少女
ブランド名
あかべぇそふとつぅ
得点
93
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
風変わりな世界観だが、まぁ慣れる。法月の名言の一部は今でも記憶に残っている。話の根幹には関わらないものの、演出上のトリックに燃える。逆転に次ぐ逆転も見物。
投稿日時
2007年01月02日00時28分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
ひまわり
ブランド名
ぶらんくのーと(CIRCLE)
得点
92
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
プレイ時間28時間。世代を超えて着実に紡がれていく物語。雰囲気がいいといえばいいのか、そういうところを評価したい。ここでの高評価はかなりの程度アクア補正と見た。アリエス党としてはちょっと。次作も期待。
総プレイ時間
28時間
投稿日時
2008年07月05日19時40分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
ファタモルガーナの館(非18禁)
ブランド名
Novect(Novectacle)(CIRCLE)
得点
91
点
おかず得点
一言コメント
想像以上の大作だった。キャラクターを徹底的に描き詰めた重厚な作品。ノベルゲームはもっと色々な方向に裾野を広げていってもいいのだと教えてくれる。
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
4時間
投稿日時
2013年07月07日22時21分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
魔法使いの夜 -WITCH ON THE HOLY NIGHT-(非18禁)
ブランド名
TYPE-MOON
得点
91
点
おかず得点
一言コメント
演出が凄まじいですよ、それだけで十分価値があります。型月設定がスパイスになってはいるものの、ストーリー自体は普通の青春モノですね。爽やかでいいと思います。
総プレイ時間
23時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年07月07日21時51分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
るいは智を呼ぶ
ブランド名
暁WORKS
得点
91
点
おかず得点
一言コメント
プレイ時間25.5時間。自動的に伏線を張りつつキャラに絡む設定が秀逸だった。思わず俺設定を考えてしまう。そんな新奇な設定でありながらアイデアがふんだんに盛り込まれ、シナリオもうまくまとまっている。全体としてまとまっているだけで中盤ルートでの中だるみの印象は拭えない(ライターが違う?)。主人公が苦手なタイプで主要部分と思われる友情に関してはちょっと泥臭い印象を受けたものの、終盤の運びには素直に惹き込まれる。
総プレイ時間
26時間
投稿日時
2008年09月03日03時49分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
サナララ ~SA・NA・RA・RA~
ブランド名
ねこねこソフト
得点
91
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
プレイ時間9時間。非常に雰囲気の良い春ゲー。音楽が雰囲気に合っていてレベルが高い。4章に分かれた短編集で、各章は殆ど無関係だが、4つの章がそれぞれ起・承・転・結という枠組みに従い調和していて安心感がある。山場に当たる3章が発想・キャラともに一番好き。
総プレイ時間
9時間
投稿日時
2007年07月13日01時02分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
CLANNAD(非18禁)
ブランド名
Key
得点
91
点
おかず得点
一言コメント
プレイ時間49.5時間。春原を中心とするギャグが最高。多分点数にして15点くらい上乗せするだけの価値はある。また、この品質でこれだけ複雑に絡み合う物語を編み上げたことも評価に値する。そのぶん攻略情報は必須だが。とにかくこの作品のお陰でこれまで嫌ってきたKey、麻枝准を見直さざるを得なくなった。
総プレイ時間
49時間
投稿日時
2007年02月02日01時29分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
君が望む永遠 DVD specification
ブランド名
âge(age)
得点
91
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
個人的にエロゲーの原型。一章末の衝撃は決して忘れ得ない。孝之はマブラヴの主人公ほどヘタレという印象はなかった。一本道で延々ヘタレまくるのと分岐シナリオでヘタレまくるのとではスケールが違う。
投稿日時
2007年01月02日00時30分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
あやかしびと
ブランド名
propeller
得点
91
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
中盤はだれるが、終盤のドラマはなかなかの見物。割と何でもありな設定のため物語を書きやすくなっている。それでいて設定が設定として面白く、全体のストーリーに関わってきているのが上手い。
投稿日時
2007年01月02日00時28分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
WORLD END ECONOMiCA Episode.3(非18禁)
ブランド名
Spicy Tails(CIRCLE)
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
経済モノということで興味を持って手にとってみたが、何より話がすばらしかった。
総プレイ時間
26時間
投稿日時
2017年01月30日00時49分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
穢翼のユースティア
ブランド名
AUGUST
得点
90
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
いやー久々にすっきり感のある話ではあったね。オーガストも一皮むけたなというか。 →
長文感想(4394文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
26時間
面白くなってきた時間
11時間
投稿日時
2011年05月16日05時43分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
ひまわりのチャペルできみと
ブランド名
Marron
得点
90
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
プレイ時間43時間。笑いに関しては他の追随を許さない。日常シーンではギャグの絶える間がほとんどない。クリアを目標にせず息抜きに少しずつ楽しむもの。とりあえずレースイベントに力をつぎ込みすぎだろう。レースは基本そらりの一人ボケでツッコミがプレイヤーに任されるので素人には荷が重い。というかネタの幅が広すぎてついていけない。
総プレイ時間
43時間
投稿日時
2008年08月12日15時26分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
PARADISE LOST
ブランド名
light
得点
90
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
プレイ時間23時間。設定・演出・台詞回し、どれをとってもやたらと大仰。だがその割りにテキストがさっぱりしていて読みやすくテンポがかなり良いので、設定や世界観に特段惹かれない人でも燃えゲーやテンションの高いゲームが好きなら関係なしに楽しめるだろう。このゲームは終始お祭り騒ぎなのだ。ストーリーも、大風呂敷を広げたにもかかわらず全ルートやってみるとぎりぎり収束しきっていて出来は悪くない。その綱渡りが逆に神業とすら思える。Fateの2週間前に発売されたことを差し引いても、明らかに不遇の作品。ライターの新作(Dies irae)でこの作品が再度注目されればと思っていたが、どうやら残念な結果に終わったようだ。
総プレイ時間
23時間
投稿日時
2007年07月13日03時01分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
最果てのイマ
ブランド名
XUSE
得点
90
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
前半はパズルを、後半は設定を楽しむゲーム。プレイするほどに混乱させられていくが、クリア後に考察サイトを巡るのが面白い。ロミオのテキストが好きなら、全編を通してそれも楽しめる。
投稿日時
2007年01月02日00時15分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
キラ☆キラ
ブランド名
OVERDRIVE
得点
89
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
プレイ時間28時間。相変わらず全力で筆を執っているのがありありと分かるテキストで良い。プロデューサーのおかげか、いい意味で構成のクセが抜けて完成度が上がっている。ツアー編は観光気分で楽しめれば中だるみにはならないはず。独特の後味の悪さは健在だが、これも彼なりのリアリティと納得できるようになってきた。他作品に比べて考察に恵まれているのは幸せなこと。
総プレイ時間
28時間
投稿日時
2007年12月28日18時51分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
BALDR FORCE EXE
ブランド名
戯画
得点
89
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
一時的にキャラやストーリーが嫌であってもアクションで気を紛らわすことができるのがこのゲームの良いところ。その上ストーリーだけを見ても明らかに平均を上回っているのは奇跡に近い。
投稿日時
2007年01月02日00時17分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
BALDR HEART
ブランド名
戯画
得点
88
点
おかず得点
一言コメント
素人的には結構難しい(VeryEasyなら十分クリアできる)!話もよくできてるが、どうしても酷な話SKYと比べてしまうと小さくまとまってる印象は拭えない。ハードルが上がり続けた結果(?)本シリーズが終わってしまったのは非常に残念です。
総プレイ時間
53時間
投稿日時
2018年12月18日22時49分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
Summer Pockets(非18禁)
ブランド名
Key
得点
88
点
おかず得点
一言コメント
郷愁を誘うってのと個別ルートについては技巧的かつ素直に出来てるというのは結構すごい。全体はさんばらばんかも。
総プレイ時間
32時間
投稿日時
2018年12月18日22時42分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
神様のゲーム -監禁された6人の男女-
ブランド名
XUSE
得点
88
点
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
サスペンスとして非常に面白い。原作が連載物なのでずっと引きをもたせてる感じ。その分大がかりな伏線とか一貫性には欠ける。続編はあれば面白いけど望み薄かな。でも1日8回ぐらいは射精できると思う。
総プレイ時間
19時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
2017年09月23日01時52分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
時計仕掛けのレイライン -朝霧に散る花-
ブランド名
UNiSONSHIFT:Blossom
得点
88
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
三部まとめてプレイしました。話の完成度は高いと思います。分割でなければなー。まとめてやると冗長さを感じざるを得ない。
総プレイ時間
41時間
投稿日時
2015年07月12日06時01分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
さくらシュトラッセ
ブランド名
ぱれっと
得点
88
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
プレイ時間29時間。絵と演出に関してはここがトップだと思う。シナリオは順当だが、個別ルートで発生する事件や問題は各ヒロインひとつずつに絞ったほうが良かったのでは。もともと起伏の小さな物語なので、余計に冗長に感じる。内容については、前作のような泣きからは離れたものの爽快というわけでもなく嫌な感じだけが残っている。基本的に個別ルートに入るとヘタレやおバカなヒロインに嫌気が差してくるというか、あまり幸せになってほしくないと思わせるせいだ。……これ萌えゲーだよね?
総プレイ時間
29時間
投稿日時
2008年04月05日04時38分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
Routes -ルーツ- DVD版
ブランド名
Leaf
得点
88
点
おかず得点
一言コメント
プレイ時間30時間。Routes Trueは取って付けたような話で蛇足だと思うが、それ以外のシナリオはそれぞれ全く異なるので、長いのに飽きない。設定が初っ端から荒唐無稽で、これをツッコみつつも受け入れられるならば是非プレイすべき。
総プレイ時間
30時間
投稿日時
2007年03月20日01時44分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
ゲーム名
ひぐらしのなく頃に(非18禁)
ブランド名
07th Expansion(CIRCLE)
得点
88
点
おかず得点
一言コメント
文章は未熟だが、素晴らしい展開。恐怖・狂気への過程が上手く描かれている。これらを全て矛盾なく説明できる答えが用意されているとしたら、神懸りとさえ言える、と当時思った。
投稿日時
2007年01月02日00時21分
ユーザー名
yesterday_is_another_day
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