sizuku
基本情報
- 総プレイ数
- 50
- 総プレイ時間
- 41
- 一言感想数
- 41
- 長文感想数
- 19
- 総長文感想参照数
- 26349
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | ||
90~99 | 1 | ![]() ![]() |
80~89 | 17 | ![]() ![]() |
70~79 | 22 | ![]() ![]() |
60~69 | 7 | ![]() ![]() |
50~59 | 2 | ![]() ![]() |
40~49 | ||
30~39 | ||
20~29 | ||
10~19 | ||
0~9 | 1 | ![]() ![]() |
おかずに使える状況
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
とても | 8 | ![]() |
かなり | 2 | ![]() |
だいぶ | 1 | ![]() |
それなりに | 7 | ![]() |
あまり… | 2 | ![]() |
まったく… | 5 | ![]() |
あわなかった | 2 | ![]() |
得点の高いゲームのコメント
- ゲーム名
- 魔物っ娘ディフェンス
- ブランド名
- とま団(CIRCLE)
- 得点
- 90点
- おかず得点
- 一言コメント
- タワーディフェンスの名作。バランス調整が神がかっている。価格と作品のクオリティが全く一致していない → 長文感想(313文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- sizuku
- ゲーム名
- 夏色のコワレモノ
- ブランド名
- しなちくかすてぃーら(CIRCLE)
- 得点
- 85点
- おかず得点
- 一言コメント
- 抜きゲー評価で85点。グラフィックは上手いだけじゃなく、雰囲気、表情、視線、構図、第三者目線なども意識して書けていて大変素晴らしい。差分も多い。文章も読みやすいためシナリオの満足度もある。唯一の問題はRPGであるため、作業ゲーが面倒臭いといった所
- 投稿日時
- ユーザー名
- sizuku
- ゲーム名
- うたかたの蕾
- ブランド名
- VENUS(CIRCLE)
- 得点
- 85点
- おかず得点
- (とても使えた)
- 一言コメント
- 序章だけでシナリオ評価85点取れる名作。イジメ問題で被害者に手を差しのべるだけでは終わらない
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- sizuku
おかず得点の高いゲームのコメント
- ゲーム名
- うたかたの蕾
- ブランド名
- VENUS(CIRCLE)
- 得点
- 85点
- おかず得点
- (とても使えた)
- 一言コメント
- 序章だけでシナリオ評価85点取れる名作。イジメ問題で被害者に手を差しのべるだけでは終わらない
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- sizuku
- ゲーム名
- ネノトリ
- ブランド名
- 逆流そふと(CIRCLE)
- 得点
- 82点
- おかず得点
- (とても使えた)
- 一言コメント
- NTR属性があれば抜きゲーとして◎。NTRはすべて見えてしまうより、想像力で補われる部分があった方がいいと実感できます
- 投稿日時
- ユーザー名
- sizuku
- ゲーム名
- 姫様と警備兵
- ブランド名
- 逆流そふと(CIRCLE)
- 得点
- 81点
- おかず得点
- (とても使えた)
- 一言コメント
- シナリオもよく出来ていてボリュームもあるが、筆頭すべきは声優のあえぎ声。非常にエロく、実用性抜群。 → 長文感想(65文字) (ネタバレ注意)
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- sizuku