nyancat721
基本情報
- nyancat721
- 総プレイ数
- 172
- 総プレイ時間
- 2826
- 一言感想数
- 57
- 長文感想数
- 1
- 総長文感想参照数
- 460
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | ||
90~99 | 2 | ![]() ![]() |
80~89 | 28 | ![]() ![]() |
70~79 | 126 | ![]() ![]() |
60~69 | 15 | ![]() ![]() |
50~59 | ||
40~49 | ||
30~39 | ||
20~29 | ||
10~19 | ||
0~9 |
おかずに使える状況
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
とても | 0 | ![]() |
かなり | 1 | ![]() |
だいぶ | 12 | ![]() |
それなりに | 52 | ![]() |
あまり… | 22 | ![]() |
まったく… | 2 | ![]() |
あわなかった | 0 | ![]() |
得点の高いゲームのコメント
- ゲーム名
- ルートダブル -Before Crime * After Days- Xtend edition(PSV)
- ブランド名
- イエティ
- 得点
- 85点
- おかず得点
- 一言コメント
- 極限状態からの脱出や超能力といったSF、さらには丁寧な伏線の回収など様々な魅力が詰まった作品。「人それぞれに価値観があり、正義がある」というテーマに沿って描かれる人間ドラマも見もので、9人の心が一つになる瞬間には感動した。√Aからやるか√Bからやるかでテキストは同じなのに印象がガラッと変わる仕掛けが施されている。ストーリーを追うにはA→Bの方がいいらしい(私はBからやったが充分楽しめた)。伏線の回収が徹底的すぎるのでコンプ後に少しだけ残った謎を考察するよりも、色々予想しながら進める方が楽しめるはず。長文はただのメモ書き。 → 長文感想(7982文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- nyancat721
- ゲーム名
- ガマンができない童貞兄キとスナオになれない反抗妹
- ブランド名
- Whisp(CIRCLE)
- 得点
- 80点
- おかず得点
- (あまり使えなかった)
- 一言コメント
- ちんぽじ活動休止から1年以上たった今、お兄ちゃん、の意思を継ぐ兄妹ゲーが復活したと聞いて。まだ妹生兄妹しか見ていないのですが全体的にいい雰囲気で、やってよかったなと思えるゲームでした。ゲーム冒頭の地雷選択肢を2周目の真EDにつなげる発想には感心したしやっぱり信頼できるクリエイター達だなあと思いました。次回作があったら応援したいです。最後に、小波すずちゃんしか勝たん。
- 投稿日時
- ユーザー名
- nyancat721
- ゲーム名
- ネノトリ
- ブランド名
- 逆流そふと(CIRCLE)
- 得点
- 80点
- おかず得点
- (だいぶ使えた)
- 一言コメント
- 一言でいうと、化け物のような作品だった。昔話編、望郷編、一期一会編の順にプレイしたが、昔話編ではたった1文字の記号の有無で、ここまで動悸が激しくなるとは思いもしなかった。(実際、これ死ぬんじゃないか?と思うくらいに心臓がバクバクいっていた) 一風変わった影絵は、昔話風のストーリーとよくかみ合っていて物語に入り込みやすくなっていたように思う。一方で、登場人物ではなく神の視点(?)から語られる物語は現実から切り離されたものであるとも感じられ、望郷編や一期一会編は、寝取られ作品としてだけでなく悲恋を描いた作品としても楽しむことができた。私は昔話編が一番使えると思うが、ラストがトラウマものの展開なこともあり寝取られが苦手な人は特に注意してほしい。(まあ、寝取られ嫌いな人がこのゲームをやるとは思えないけれども)
- 総プレイ時間
- 12時間
- 面白くなってきた時間
- 2時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- nyancat721