nakatamati
基本情報
- 総プレイ数
- 206
- 総プレイ時間
- 5
- 一言感想数
- 20
- 長文感想数
- 2
- 総長文感想参照数
- 1749
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | 106 | ![]() |
90~99 | 59 | ![]() ![]() |
80~89 | 38 | ![]() ![]() |
70~79 | 3 | ![]() ![]() |
60~69 | ||
50~59 | ||
40~49 | ||
30~39 | ||
20~29 | ||
10~19 | ||
0~9 |
得点の高いゲームのコメント
- ゲーム名
- Forest
- ブランド名
- Liar-soft(ビジネスパートナー)
- 得点
- 100点
- おかず得点
- 一言コメント
- 良く分からないがテキストの熱量、演出どれをとっても傑作には違いない。分からないけれど作品のオマージュ元が英文学であり、SFさえも英が元ネタなのは参った。英文学縛りと気づいたキャラクターが元ネタからメタ張る推察も感心する。されど分からない。降参。でもあまりにも面白過ぎて完走。これはあれだな。サー・カズオ・イシグロの充たされざる者的なあれだ。古き良きポモだ。レトリックで不感症女の股を濡らそうとする間抜けな男と、バリキャリ女に瞳の星すら覗ける小さな鏡を贈ることに決めた娼婦のけれん味を私は愛したい
- 投稿日時
- ユーザー名
- nakatamati
- ゲーム名
- Detroit: Become Human(PS4)
- ブランド名
- Quantic Dream
- 得点
- 100点
- おかず得点
- 一言コメント
- 選べない、ではなく選びたくない。その選択肢が提示された時、自らの善悪が問われているようで嫌な気持ちになる。それを物語やゲームとしての強制力だとみなすともうちょっと評価は落ちるかも
- 投稿日時
- ユーザー名
- nakatamati
- ゲーム名
- サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う-
- ブランド名
- 枕
- 得点
- 100点
- おかず得点
- 一言コメント
- 童貞を貫き通すことが主人公の生きざまだった
- 投稿日時
- ユーザー名
- nakatamati