ErogameScape -エロゲー批評空間-

ゲーム名
天結いキャッスルマイスター
ブランド名
エウシュリー
得点
90
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
1週目の大団円ルート終了。2週目や不幸ルートもあるそうだが、ここでいったん終了。プレイ時間は寝落ち込みだが、発売当初にプレイして一度ギブアップしている(それを入れると500時間くらい楽しめた)。完成度が高いか?感情を揺さぶる名作か?知恵を絞らされる難敵か?芸術的な絵や音楽が楽しめるか?そういった問いかけに対しては、ゲームのプレイ経験の少ない私でも、「もっと上が幾らでもある」と感じるのだが、可愛い女の子たちと渋いおっさんに囲まれて楽しく冒険ができたので大満足だった。長文感想はお気に入りを列記しただけ。 → 長文感想(267文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
210時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
lighthouse
ゲーム名
WHITE ALBUM2 ~introductory chapter~
ブランド名
Leaf
得点
90
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
練り込まれたシナリオに驚嘆。
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
lighthouse
ゲーム名
恋×シンアイ彼女
ブランド名
Us:track
得点
85
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
多様な解釈を受け容れてくれる秀作。「星の音」とは何か、先輩ルート、後輩ルートで星奏ちゃんが転校しなかったのは何故か、等々。一見ルート間の不整合や唐突感が目立つ雑なシナリオのように見えて、実のところは緻密に考え抜かれているように思います。自慰行為といわれようと、色々書きたいのですが、まだまとまらないので長文感想もメモ書きです。 → 長文感想(1110文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
lighthouse
ゲーム名
喫茶ステラと死神の蝶
ブランド名
ゆずソフト
得点
81
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
ナツメルートを読了。愛衣ルートの途中。ナツメちゃんがとにかく可愛いです。愛衣ちゃんは、設定との絡みが深そうな子ですね。
投稿日時
ユーザー名
lighthouse
ゲーム名
PARQUET(非18禁)
ブランド名
ゆずソフトSOUR
得点
80
おかず得点
一言コメント
まだ始めたばかりですが、読みやすく、世界観に引き込まれます。モブキャラや背景が少し寂しいかなと思いますが。今のところ点数のほとんど全ては可愛らしい三吉愛花さんのさんのビジュアルと性格に捧げるものです。
総プレイ時間
1時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
lighthouse
ゲーム名
天色*アイルノーツ
ブランド名
ゆずソフト
得点
80
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
綺麗な背景、見た目も性格も可愛い女の子たち、美しい旋律の主題歌、快適なシステム。どこをとっても満足できる。シナリオに深く引き込まれるものはないし、せっかく人気声優さんが演じたキャラの扱いが大衆受けしないのも認めるが、私にとっては十分良作。シャーリィが特に可愛かったです。
投稿日時
ユーザー名
lighthouse
ゲーム名
ハルキス
ブランド名
戯画
得点
80
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
葵ルートを少し残していますが,暫定で。伊月の可愛さと,有栖川みや美さんへの応援,ブランドへの個人的思い入れで,客観的に得られるべきと思う評価を5点ほど割増ししています。伊月~,こっちの次元に来てくれ~。 → 長文感想(239文字)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
lighthouse
ゲーム名
3人いる! ~Happy Wedding in Livingroom~
ブランド名
riffraff
得点
80
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
まだ共通ルートの途中ですが、かなり萌えています。 → 長文感想(459文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
10時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
lighthouse
ゲーム名
シュクレ ~sweet and charming time for you.~
ブランド名
戯画
得点
78
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
プレイ中だが目下長期間中断。
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
lighthouse
ゲーム名
アルカディアの灯火(非18禁)
ブランド名
Nostalgic Chord
得点
77
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
良作でした。過酷な状況に置かれながらも「楽園のともしび」を信じて奮闘する人々の姿を描いた短編集です。 → 長文感想(533文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
7時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
lighthouse
ゲーム名
臨界天のアズラーイール(非18禁)
ブランド名
→Quantize_(CIRCLE)
得点
76
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
筋書き全体は興味深いものだった。飽きっぽい私が休日残業を放置して一気にプレイしてしまった。麗美さんの健気さには心打たれた。もっとも、先人の感想にもあるとおり、真ヒロインへの読者の思い入れを深めるような描写にもっと力点を置くのが良かったと思われる。あるいは、最終盤で主人公が麗美さんを回想する場面があれば、むしろ麗美さんゲーとして成り立つことができたのではなかろうか。また、アズちゃんの心情や葛藤の描写がもう少しあると、最終盤の唐突さが緩和されたように思う。立ち絵の造形が私の趣味と少し違ったこと(館川まこ先生なら私的には跳ねた。)、「怒濤の伏線回収」にこだわりすぎて中盤の山場が性急に感じられたこと、背景素材の選択に細かな難があること(2021年4月の設定なのに、大学の立て看板が2010年代表記など)から辛めの点数だが、力作ではあると思う。
総プレイ時間
4時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
lighthouse
ゲーム名
緋のない所に烟は立たない(非18禁)
ブランド名
暁WORKS
得点
70
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
マチ☆アソビというイベントの開催を意識して舞台を選んだのではないかと思われる作品。徳島市の日常の雰囲気を割と良く捉えているのではないかと思う。登場人物の立ち絵は綺麗な部類に属するし,文章表現も癖はあるが,詠みやすさは喪われないぎりぎりの線を上手く衝いている。独立した掌編にもなり,更に大きな作品の体験版的位置づけにもなる作品だと思われるので,続編に期待したい。
総プレイ時間
5時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
lighthouse
ゲーム名
夏の終わりのニルヴァーナ
ブランド名
ぱじゃまソフト
得点
--
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
(GiveUp) この先本当に面白くなるんでしょうか?と不安に駆られながらも、嵐山が舞台モデルらしいという地元愛と、何より皆さんの感想を頼りに読んでいます。最後までたどり着けるかなぁ。備忘録代わりに投稿。
総プレイ時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
lighthouse