ErogameScape -エロゲー批評空間-
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kuro
コメント
得点順
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ゲーム名
俺たちに翼はない
ブランド名
Navel
得点
85
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
多様で個性的なキャラ達のお陰で全体的に生動感に溢れる雰囲気がよかった。 →
長文感想(37文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年05月29日00時36分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
アオナツライン
ブランド名
戯画
得点
85
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
戯画で久々に出した秀作の青春物語。
総プレイ時間
17時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年05月25日00時35分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
ましろ色シンフォニー *mutsu-no-hana(PSP)
ブランド名
COMFORT
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
なんで紗凪のHシーンはないのか。
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
2020年05月13日19時23分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
eden* They were only two, on the planet.(非18禁)
ブランド名
minori
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
Minori特有の色と大衆性の間で妥協点を提示した作品。 →
長文感想(63文字)
総プレイ時間
8時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年05月12日01時02分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
君の名残は静かに揺れて
ブランド名
UNiSONSHIFT:Blossom
得点
84
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
人と人の、簡単に解決できない深いエピソードと葛藤が、タイトルのように静かに描かれている。 一人のヒロインの長所を生かして人物の内面を非常に深く掘り下げた秀作。
総プレイ時間
11時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年10月20日16時00分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
夜明け前より瑠璃色な -Brighter than dawning blue- PC版(非18禁)
ブランド名
AUGUST
得点
84
点
おかず得点
一言コメント
月と地球の政治的な話の背景の中で、豊かで興味津々な話を披露した。
総プレイ時間
30時間
投稿日時
2020年09月06日15時31分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
Summer Pockets REFLECTION BLUE(非18禁)
ブランド名
Key
得点
84
点
おかず得点
一言コメント
懐かしさをテーマにした最高の夏休み。 →
長文感想(184文字)
総プレイ時間
35時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年07月04日15時45分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
カタハネ ―An' call Belle―
ブランド名
10mile
得点
84
点
おかず得点
一言コメント
童話のように美しくハッピーな物語
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年06月30日16時30分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
ルートダブル -Before Crime * After Days-(XB360)
ブランド名
イエティ
得点
84
点
おかず得点
一言コメント
過度な回想、不足な反転と展開、余りにも多すぎる選択肢と曖昧な判断基準のシステムはマイナスだが、基盤がしっかりしたストーリーと各キャラの状況と心情を深く掘り下げて没入感が上がった。
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年06月20日01時22分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
この大空に、翼をひろげて
ブランド名
PULLTOP
得点
84
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
各ルートに完成度の差が大きいのはマイナスだけど、涼しい風と雲の視覚的表現とメインヒロインである小鳥と天音ルートは最高だった。
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年05月30日02時10分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
乙女理論とその周辺 -Ecole de Paris-
ブランド名
Navel
得点
83
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
日本が舞台だった前作とは異なり、舞台をフランス·パリに移し、前作のストーリー構造に似た展開となった。 しかし、前作で取り上げなかった部分にスポットを当て、メインヒロインのりそなと主人公の遊星の成長物語として見事に完成した。 むしろ本編よりさらに完成度と深みのある作品。
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年11月22日14時53分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA-
ブランド名
FrontWing
得点
83
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
一度ギャグを始めると止まらないのが特徴で、キャラクター達が持った独特の特徴も相当魅力的な要素だが、ヒロイン分岐と本編の乖離感がひどすぎる。
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年10月09日21時16分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-
ブランド名
UNiSONSHIFT:Blossom
得点
83
点
おかず得点
一言コメント
前作より確実に発展した。欠点だった要素が修正され、残念だった憂緒√も補充された。ただ前作が余りにも地雷作でいい作品かはまだ早い。
総プレイ時間
15時間
投稿日時
2020年06月19日14時01分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
最果てのイマ COMPLETE
ブランド名
XUSE
得点
83
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
過度な情報と内的で省察を絶えずに要求する叙述は作品の分析をやめてペダントが記録してるのをただただ見つめるだけのものだった。勿論世界観の緻密さと知識の奥行は驚いたし社会、倫理的な考察もよかった。でもペダントが記録した物の目的意識が一体何なのかわからなかった。ほぼ50時間も過ぎるくらい走ったのに対談円の仕上げが不十分で相当に残念だった。
総プレイ時間
55時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年06月17日00時36分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
月の彼方で逢いましょう SweetSummerRainbow
ブランド名
tone work's
得点
83
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
やっぱtone work'sはファンタジーじゃなく純愛だ。雨音が可愛いすぎ。
総プレイ時間
9時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年06月09日19時28分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
CARNIVAL
ブランド名
S.M.L
得点
83
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
すばひびとおれつばの先駆作。
総プレイ時間
10時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年06月08日00時24分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
景の海のアペイリア
ブランド名
シルキーズプラスDOLCE
得点
83
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
個別は平易だがギャグ、ストーリー、素材のバランスがよかった。
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年06月02日23時26分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
見上げてごらん、夜空の星を
ブランド名
PULLTOP
得点
83
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
時間の流れが過去と現在をすごく頻繁に行き来して劇中の流れが随時にとざれるし、不均衡なストーリー分配はマイナスだけど、青春物の限界を越えて三角関係特有の微妙な感情交換、友情の問題みたいな葛藤構造が濃厚になった。
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年05月30日02時30分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
夜巡る、ボクらの迷子教室
ブランド名
SAMOYED SMILE
得点
83
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
「平凡な社会 」で疎外された、弱い人間達の物語。
総プレイ時間
15時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年05月29日19時23分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
フェアリーテイル・レクイエム
ブランド名
Liar-soft(ビジネスパートナー)
得点
83
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
大人たちの為のメルヘン。
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年05月25日00時25分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
Ever17 -the out of infinity- Premium Edition(非18禁)
ブランド名
KID
得点
83
点
おかず得点
一言コメント
Infinityシリーズの最高の作品 →
長文感想(125文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
2020年05月11日01時27分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
はつゆきさくら
ブランド名
SAGA PLANETS
得点
83
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
「プロローグ」で見せた強烈なインパクトと神秘的な雰囲気、そして笑いを誘う様々な要素は他のどの作品とも比較できないクオリティを見せてくれた。 →
長文感想(348文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年05月10日01時15分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
アマツツミ
ブランド名
Purple software
得点
83
点
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
自記観察の旅情
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年05月09日13時51分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
9-nine- はるいろはるこいはるのかぜ
ブランド名
ぱれっと
得点
83
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
ED後のソフィーからの第4の壁を壊して語る9nineの意味はまじで鳥肌が立った。1部作からの後続作なんて思えないくらいの出来だった。
総プレイ時間
8時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年05月07日01時29分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
Phantom -PHANTOM OF INFERNO-(非18禁)
ブランド名
NitroPlus
得点
82
点
おかず得点
一言コメント
「強い女性、ミリタリー、ハードボイルド」虚淵玄のロマンを込めた作品。
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年09月28日01時34分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
ハピメア
ブランド名
Purple software
得点
82
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
映画「インセプション」をモチーフにしながら次回作「アマツツミ」に影響を与えたパープルの代表作。 →
長文感想(480文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年09月17日01時14分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-
ブランド名
きゃべつそふと
得点
82
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
後半の展開に無駄が多くて緊張感が無くなったのはマイナスだがループ物としてネタ回収もきちんと出来てるし綺麗な終わり方でよかった。 →
長文感想(37文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年06月11日23時33分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
鬼哭街(非18禁)
ブランド名
NitroPlus
得点
82
点
おかず得点
一言コメント
激しいCGはあるけど直前に止まるとか曖昧に隠すとか描写だけ省略するのとか設定は19禁なのに全年齢にしたのが残念だった。
総プレイ時間
7時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年06月08日01時07分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
神様のゲーム -監禁された6人の男女-
ブランド名
XUSE
得点
82
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
CGの雑さと好みが分けるEDはマイナスだけど、神経戦と心理描写がよかった。
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年05月29日00時46分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
ハピメア -Fragmentation Dream-
ブランド名
Purple software
得点
81
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
「覚めない夢はない、でも決して夢を見なくなることはない。」果たして正しい選択は何だったのだろうか。
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年09月17日01時18分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
BETA-SIXDOUZE
ブランド名
Liar-soft(ビジネスパートナー)
得点
81
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
前作で解けなかった世界観に関する話がほとんど解けた点は良かったけど、後半部の展開が速すぎた点はいまいちだった。
総プレイ時間
7時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年09月12日23時41分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
なつくもゆるる
ブランド名
すみっこソフト
得点
81
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
衝撃的な設定と反転を重ねるストーリー、その中で開かれる平凡な日常パートは初めから終わりまで疲れもなく走れる。
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年06月07日01時20分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
はるまで、くるる。
ブランド名
すみっこソフト
得点
81
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
すべての話、すべてのメッセージ、すべての行動等この作品に出てるすべては「もっといい幸福を求める」に既決される。
総プレイ時間
17時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年06月07日01時06分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
腐り姫 ~euthanasia~
ブランド名
Liar-soft(ビジネスパートナー)
得点
81
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
ネタバレコメントを表示する
ループの正体はあんまりだったが、メインストーリーの「歪んだ恋物語」はとってもよかった。
総プレイ時間
15時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年05月16日20時34分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
グリザイアの迷宮 -LE LABYRINTHE DE LA GRISAIA-
ブランド名
FrontWing
得点
80
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
FDであることを考えれば悪い作品ではないが、あまりにも後作である楽園を意識したのではないかと。
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年10月09日21時25分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
僕が天使になった理由 LOVE SONG OF THE ANGELS.
ブランド名
OVERDRIVE
得点
80
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
愛の甘くて美しい面だけでなく、苦くて暗い面もよく浮き彫りにして理想ではなく現実でする愛の姿を見せてくれた作品。
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年09月12日23時39分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
ノラと皇女と野良猫ハート2
ブランド名
HARUKAZE
得点
80
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
ドロドロな感じがなくなったのは惜しかったけど、ユウラシア以外は全体的に起承転結がはっきりしており、確かな発展があった。
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年09月07日22時59分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
FORTUNE ARTERIAL
ブランド名
AUGUST
得点
80
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
「吸血鬼」と学園を舞台にしたユニークな物語の中で伝わる「家族」と「友達」に対するメッセージが印象的だった。
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年09月06日15時41分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
サルテ
ブランド名
Soiree
得点
80
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
悪者の予測が容易いのと後半の展開が強引すぎるのはマイナスだったけど、ストーリーの構成。特に、重要である素材の「演劇」が風陰気に良くあっていて本当よかったし、声優さんの熱演のお陰で作品により没入することが出来た。よく出来た作品だった。
総プレイ時間
6時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年09月03日01時06分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
ナツユメナギサ
ブランド名
SAGA PLANETS
得点
80
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
グランド√ より羊√がよかった。
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年09月03日00時36分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
金色ラブリッチェ -Golden Time-
ブランド名
SAGA PLANETS
得点
80
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
絢華、理亜がとてもよかった。
総プレイ時間
20時間
投稿日時
2020年09月01日02時33分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
紅い瞳に映るセカイ
ブランド名
FAVORITE
得点
80
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
「いろとりどり」のシリーズの最後を飾るFavoriteの「癒し」と「温度のある」暖かさが感じられる優しい文章
総プレイ時間
10時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年08月31日19時42分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~
ブランド名
Yatagarasu(八咫鴉)
得点
80
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
難易度は高いが、ストーリーとシステムを合わせると本当の面白さを感じるので、攻略を見ずにプレイすることをおすすめしたい。
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年07月19日15時41分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
フローラル・フローラブ
ブランド名
SAGA PLANETS
得点
80
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
ストーリーゲーとしての特徴とキャラゲーとしての特徴を取り揃えた、その境界線上に位置する作品だ。そのため、ストーリー性が強調されたキャラゲと見るか又はキャラクター性が強調されたストーリーゲと見るかによって作品の評価が分かれる。 →
長文感想(165文字)
総プレイ時間
23時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年07月15日13時52分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
夏の色のノスタルジア
ブランド名
MOONSTONE
得点
80
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
「一つの完成度」のため、まるでパズルのピースのように物語を撒き散らしたがうまく活用できずに破片化しまった。でも作品の伝えたいことはそれでも確実だった。 →
長文感想(231文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年07月06日13時25分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
きっと、澄みわたる朝色よりも、
ブランド名
propeller
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
エロゲとしては最悪な、問題だらけの作品だけど、逆に言えばエロゲを除外すれば目立つ欠点がない。人と人との絆と優しさをテーマにした朱門さんの清水な作品だ。
総プレイ時間
22時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年06月25日20時33分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
Sugar*Style
ブランド名
SMEE
得点
80
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
進路の為に努力する健康なヒロイン達の個性と魅力で甘いイチャラブと明るい風陰気で笑みをくれるシュガーなゲームだ。でも過去とは違うますます単純化になりつつある攻略システムはSMEE特有の新鮮さと特別さが消えていくみたいで残念だった。
総プレイ時間
79時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年06月15日00時59分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
ピュア×コネクト
ブランド名
SMEE
得点
80
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
好感度の上がるきっかけや過程自体が「メール」システムになっていて恋人関係以前の過程表現や描写が不在なのはマイナスだが、愉快なテンポのギャグと一緒に個性豊かな主人公とヒロイン達の赤裸々な現実感覚と個別以後の反転魅力は楽しいすぎた。
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年06月15日00時41分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
サナララR
ブランド名
ねこねこソフト
得点
80
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
オムニバス形式の穏やかなストーリーもいいが設定やOSTもよかった。
総プレイ時間
15時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年06月12日00時22分
ユーザー名
kuro
ゲーム名
ソレヨリノ前奏詩
ブランド名
minori
得点
80
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
Minori特有の芸術的ながらも美しいCgは不足だが全盛期レベルの演出力を見た。幼稚な展開だが繊細な人物の内面描写がよかった。
総プレイ時間
17時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年06月10日00時22分
ユーザー名
kuro
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