ErogameScape -エロゲー批評空間-

ゲーム名
ONE ~輝く季節へ~
ブランド名
Tactics
得点
100
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
この頃の麻枝准は本当にワケが判らない。いや、そういう不条理をファンタジーとして生々しく描けてしまうのが麻枝准の味だと思うのだけれど。一方で、この頃の久弥直樹の判りやすさというのも同じくらい大きかった。ふだん「俺は麻枝信者だよ」とか言いつつも、やっぱりこれが一番好き。
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
水月 -すいげつ-
ブランド名
F&C
得点
100
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
たとえば、「なぜ主人公は記憶を失くしたのか」というプレイヤーの疑問に対して、このゲームは「それはもう一度あのひとに逢うためなのだ」と応える。つまり物事の複雑極まりない因果関係を超越して、その動機───「約束」こそが物語として描かれるのだ。確かな整合性をもって張り巡らされた糸は、様々な謎を結びつけるようアクロバティックに交差してゆき、しかし奇跡的な美しさで“矛盾”する。曖昧な記憶は過去と未来に無限の可能性を与え、それは夢や想像力と同義になる。のどかな田舎町の伝承は、ありふれた夏のラブストーリーと優しく添い遂げる。幽玄の世界で描かれるのは追憶と再会の物語。好きすぎる。(10/7/13改稿)
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
螺旋回廊2
ブランド名
rúf(ruf)
得点
97
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
ネットで祭られてフルボッコにされる恐怖(と快楽)。怒りと悔しさと不安と勃起で今夜も眠れなくなる傑作NTR → 長文感想(1309文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
WHITE ALBUM
ブランド名
Leaf
得点
96
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
僕にとってのホワイトアルバムは半分以上はるかのことなので、他シナリオについてはスルーということで。 → 長文感想(4353文字) (ネタバレ注意)
面白くなってきた時間
10時間
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
それは舞い散る桜のように
ブランド名
BasiL
得点
96
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
日常パートに合わせてシュールに描かれてはいるけれど、根本にあるのはファンタジーというか童話(作中の表現で言えば啓蒙的な含蓄のある児童文学)だろう。街を見下ろす桜の丘。美しく舞う子供達。街の人間は春になると彼等に恋をするけれど・・・、と言った所か。物語の中で桜が効果的に使われ、美しい情景を描き出している。ただシナリオ毎の書き分けは工夫がない。というか雪村シナリオだけ抜群に出来が良く、他ヒロインは練り込み不足という印象がある。
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
AIR
ブランド名
Key
得点
93
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
原因と過程を見通せない現象は、結果的に「奇跡」と呼ばれる場合がある。AIRはその「奇跡」を超越的視点から解体した物語と言えるだろう。プレイヤーが結果(AIR/ゴール)に対する原因(SUMMER)と過程(DREAM)を見通すには、「そら」という俯瞰の視点装置が必要だった、ということなのだ。ぶっちゃけ、前作で受けた「ご都合主義」「説明不足」批判に対するカウンターなんだろうね。
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
Kanon
ブランド名
Key
得点
90
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
判らないから美しい。ちっぽけな僕たちの視点では、世界に起こり得る可能性など見通せるはずがなくて、だから逆説的に「起こり得ないことなど何もない」と信じることができる。つまり「奇蹟」というのは、いつだって「起こり得る可能性」なのだ。
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
アトラク=ナクア
ブランド名
ALICESOFT
得点
90
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
ゆく河の流れは絶えずして、しかも、もとの水にあらず───しかし人がどれほど入れ代わっても、『ここ』はこのままなのだわ、と彼女は呟いた。傷ついた身体を癒すため、学園を新たな餌場とした人喰いの女郎蜘蛛。これは世の理から外れて「永遠」を生きる人外の物語なのである。ところでドストエフスキーは、蜘蛛の巣の蔓延るちっぽけな部屋を指して「これがすなわち永遠だ」などとのたまったものであるが、そんなことを思い出しつつ迎える「永遠」は、寂しくも優しい泡沫の夢。色あせぬ傑作。
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
淫妖蟲 ~凌触学園退魔録~
ブランド名
TinkerBell
得点
90
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
背景含めて絵が上手い。触手の色形などのデザインもエグく、ボテ腹・蟲出産・浣腸うんこなどの一枚絵はグロ一歩手前の表現力。いや、ほんと素晴らしい。腕を突っ込まれて子宮を引きずり出されるとかキツい責めもあるので注意。
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
いつか、届く、あの空に。
ブランド名
Lump of Sugar
得点
89
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
可愛いヒロインに、かっこいい脇役。泣きあり、笑いあり、萌えあり、衒学的な文体、オカルト嗜好、天才設定の邪気眼バトル、明らかに最強厨。それぞれに見所があり、そして全てがちぐはぐ。売れ筋要素を詰め込んだら、なぜかこんなん出来ました。広い心で受け入れられれば名作。此芽が可愛いすぎて満足。
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
さくらむすび
ブランド名
CUFFS
得点
88
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
『水月』に続き「約束」というのが一つのキーワードと言える。それは無知であるが故に浸れる幸福な時間。そして、いつしか「文化」と云う名の呪縛によって忘れ去られていく、無垢な幼子の想いである。つまり「おおきくなったらお兄ちゃんのお嫁さんになってあげるー」なんて約束は、桜のように儚いからこそ美しいってこった。
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
秋色恋華
ブランド名
Purple software
得点
87
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
立ち絵のパターンが多くて、キャラの動きを見てるだけでも結構楽しめる。義妹の葵が、家族・友達・恋人の間の絶妙な距離感で接してきて、なかなか可愛かった。
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
STEINS;GATE(非18禁)
ブランド名
NitroPlus
得点
86
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
人生で大切なことはすべて厨二で学んだ → 長文感想(3109文字) (ネタバレ注意)
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
あやかしびと -幻妖異聞録-(PS2)
ブランド名
dimple
得点
84
おかず得点
一言コメント
九鬼先生を筆頭に大人の脇役勢が格好良い。反面、主人公の活躍が良くも悪くも「しょせん学生に出来ること」に抑えられていて、いまいち地味なのが残念。もっともリアリティ無視した天才設定で大活躍させたりすると、とたんに「厨臭い」とか言われちゃう作品が溢れる中では、まぁ無難な仕上がりと言えるだろう。
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
淫堕の姫騎士ジャンヌ ~オーガの仔種を注がれる気高き姫!~
ブランド名
catwalkNERO
得点
82
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
ファンタジーの良いところは、乳首の感度を倍にする魔鋲とか、絶対確実に妊娠させる首輪とか、妄想を加速させるマジックアイテムが豊富なところだと思う。子宮改造されてオーガの子供しか産めなくされるとか、けっこうエグい肉体改造を施されます。
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
Pia♥キャロットへようこそ!!3
ブランド名
F&C
得点
82
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
メインヒロインのエロシーン寸止めに非難が集中しているけれど、むしろ初めての夜に半裸でスンスン泣き出しちゃった後姿に激しくエロスを感じた俺がいる。何気にキャラもシナリオもかなり気に入ってます。
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
螺旋回廊
ブランド名
rúf(ruf)
得点
80
おかず得点
一言コメント
ネットの先に「異界」が広がっていた頃の神話。 → 長文感想(1138文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
朝の来ない夜に抱かれて -ETERNAL NIGHT-
ブランド名
DreamSoft(F&C FC03)
得点
80
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
クトゥルー神話もの。当時はまったく知らなかったが問題なく楽しめた。ストーリー自体はなかなか良いのだけれど、バトル要素が強いにもかかわらず、その辺の描写が致命的に弱い。主題歌が三曲ともとても良かった。
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
_summer
ブランド名
HOOKSOFT(HOOK)
得点
80
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
小奈美が可愛い。制服エプロンのエロさは言うまでもないとして、キャミソールにエプロンという組み合わせも趣がある。なんか肩の辺りにエロスを感じるんだギュッとしたくなるんだ。他はあんまり覚えていないので、本当に小奈美の存在に80点。
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
いもうとブルマ2
ブランド名
萌。
得点
78
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
体育倉庫に義妹を連れ込んでブルマプレイ、とかいう変態シチュだけでも結構イケる(妄想込みで)。暗いノリは一切なし、とはいえバカゲーというほど吹っ飛んでもいない。長女のフェラと、次女のパイズリにお世話になりました。三女・四女は守備範囲外。
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
いもうとブルマ ~放課後のくいこみレッスン~
ブランド名
萌。
得点
76
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
起動するたびに流れる電波ソングが良い味出してる、ような気になってきたら末期。おかずに使えるレベルの和姦エロゲーは、当時としては結構貴重だった。今じゃこれぐらい当たり前だけど。
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
巫女さんだーいすき
ブランド名
SCORE
得点
76
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
点数の7割は灯莉(鷹月さくらボイス)のフェラです。フェラ好きの人はぜひ体験版でお試しあれ。でも巫女服での本番が一回しかないのはナメてると思います。
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
悪夢95 ~青い果実の散花~
ブランド名
Studio Mebius
得点
75
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
全員処女。全員監禁。全員レイプ。ひゃっほう! 無印版が出たときは、けっこう衝撃だった。あすかぴょんの絵はこの時が一番エロかった。
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
AmbivalenZ -二律背反-
ブランド名
ALICESOFT
得点
70
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
設定や世界観なんかは良かった。コマンド選択AVG(しかも一本道)はさすがにいまさらやる気しないけど、当時としては良作だった。(という記憶がある)
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
あまあね魔界プリンセス・エリスはエロイチャ孕み妻! ~好きなだけ出して♪全部子宮で飲んであげる~
ブランド名
Norn
得点
68
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
ボテ腹CGなし、とか書いていたのだが、久しぶりにプレイしたらちゃんとあった。何を勘違いしていたのか…。ごめんなさい。本当にごめんなさい。たれ目気味の巨乳おっとり甘姉が好きなら抜けるでしょう
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
あいかぎ DVD EDITION ~ひだまりと彼女の部屋着~
ブランド名
F&C
得点
56
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
基本つまらないけど、絵は可愛い。妹の方はEDで妊娠CG(非エロ)なのが唯一よかった。あと服装が変。可愛くない…。
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
ING(陰具)
ブランド名
メルロー
得点
30
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
うん、まぁクソゲーだと思います。CGのショボさは見たままですが、設定・ストーリーともに本気で頭悪いのでゲンナリします。でも姉や妹相手にオモチャプレイというのがツボで、実はそれなりに抜いた。若かったんだ…。
投稿日時
ユーザー名
fuseneko
ゲーム名
朱 -Aka-
ブランド名
ねこねこソフト
得点
20
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
CGも音楽も綺麗だったはずだけど、なにひとつ琴線に触れなかった。とにかく退屈だったこと以外、何も覚えていない。抜けないエロゲーは悪ではないが、この内容でオカズにすら使えなかったら点数付けようがない。クソゲーというのとは違うんだろうけど、求めてるものと違いすぎる。……ねこねこ自体が合わないんだろうね。
投稿日時
ユーザー名
fuseneko