クリアはしたけどバトルのテンポが悪すぎたおかげで、さぁこれからやり込みして強くするぞ、という感じにはなれないかな。ストーリーは相変わらず悲壮感溢れていて個人的には好きだったけれども、主人公の性格と言動がそれをぶち壊していた気がする。
これは懐古厨の戯言と思っていてくれて構わないのですが、
前作をやったことがある人はもしかしたら同じようなことを思っている人がいるかもしれません。(私だけかもしれませんが)
前作まで同様、今作も優勝してからメインが始まるものだと思っていました。
ですが闘神になってからの展開が前作までと比べてあまりにも短く感じられ、かなり物足りなく感じてしまい、
あまりメインストーリーをやっているようには感じられませんでした。
まぁ、中間デモが2年目開始前なので2年目も含めてメインと考えればそれなりに感じられますが、
やはり闘神になってから、がっつりやり込ませてくれないと物足りないです。
闘神後のイベントは内容はともかく、進行がかなり駆け足に思えてしまい、あまり満足できなかったです。
以上、前作が好きだった者の戯言。
あとは単なる戯言。
お使いイベントが多かろうが、余計なイベントばっかりなんかは、正直個人的にはもっと入れてくれと思いましたが、
エンカウントの速さ、というかあのバトルのモッサリ感がダルさと作業感を誘発してしまい、
結局色々なマイナスを引き起こしたような気がします。バトルにかかる時間がもっと少なければエンカウントだって
そこまで鬱陶しくは感じられなかったでしょうし、イベント進行がやり易かったように思えてなりません。
何気にレベルがギリギリのバランスで進められる分、バトルを放置プレイして他の事をやっているようなこともできず、
じっと見ていなくてはならないのも原因なのかもしれません。
というか、狂王を倒すまでやり込むのはテンションが持たない。
あれだけ強いとどこまでやり込めばいいのやら…