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闘神都市III

分類
PC/18禁/非抜きゲー/どちらともいえない

基本情報

ブランド
ALICESOFT
発売日
2008-11-28
ジャンル
ダンジョン探索RPG
中央値
74
標準偏差
14
データ数
928

クリエイター情報

原画
シナリオ
音楽

得点分布

得点度数グラフ
1002
90~9937グラフ
80~89220グラフ
70~79359グラフ
60~69188グラフ
50~5956グラフ
40~4922グラフ
30~3913グラフ
20~296グラフ
10~199グラフ
0~92

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても4
かなり15
だいぶ29
それなりに61
あまり…47
まったく…25

コメント

得点
100
おかず得点
一言コメント
なぜこんなに評価が低いのかがわからない・・・他のエロゲと比べても良作の部類だと思う
投稿日時
ユーザー名
toa
得点
100
おかず得点
一言コメント
ここ一年でやったゲームの中で最高傑作だった。 → 長文感想(42文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
sanvarion
得点
99
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
個人的にすごく好きだから高得点
総プレイ時間
35時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
uhbygvtfc
得点
96
おかず得点
一言コメント
システム的に微妙な点もあって評価が難しい。が、レメディア好きの自分は大満足だったのでひとまずこの点数で。追加パッチ等が出ればまた変わるかも。 → 長文感想(421文字)
投稿日時
ユーザー名
Mzou
得点
95
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
ハードモードでのプレイをおすすめします → 長文感想(568文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yamashige123
得点
95
おかず得点
一言コメント
RPGとかADVとか言う以前にえろげとして高得点を付けざるを得ない → 長文感想(1482文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
okiraku50
得点
95
おかず得点
一言コメント
おもしろいけど2と比べると・・・
投稿日時
ユーザー名
kiyohara
得点
95
おかず得点
一言コメント
なにやら同じ批判が目立つけど、RPGとしては最高だった → 長文感想(170文字)
投稿日時
ユーザー名
kashimu
得点
95
おかず得点
一言コメント
よくも悪くも、『闘神都市』として完成されている。続編としてどう?ではなく、『同じもの』が気分一新で出来上がっているというのが素直な感想。まぁ前作からどんだけ経っているんだよ・・・という話で記憶もおぼろげなんだけど、うまい具合に『一致』しているといったのが感想。惜しむらくは、もう1周させるだけの動機が欲しかった。
投稿日時
ユーザー名
bondo2001
得点
94
おかず得点
一言コメント
一言でいうと長く遊べるゲームです。闘神Ⅱと比較して、ストーリー面で物足りなさが残りますが、大勢の魅力有るキャラ(男女とも)、Hシーン数、付与アイテム収集要素、付与スロットのパズル要素などなどを鑑みて、非常に濃い作品です。序盤の戦闘バランスが少しシビアである点、戦闘毎のロードが少し重い点などが傷ですが、余裕の秀作だと思います。余談ですが、ED後のエピローグが無いのが痛いです。HPに行って、ユーザーの書いたその後の小説で余韻に浸りましょう。 → 長文感想(1013文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
humuki

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