ゲームシステムに惹かれて、ソフトハウスキャラのゲームを初めてプレイしました。
周回するごとに作業感が半端なく強くなり、辛くなってきます。
春夏秋冬の4ターン×5年の20ターンでストーリーが進みます。病気の王様が崩御するまでという時間の制限があるので、短くなってしまうのはしょうがないかもしれませんが、1周だいたい30分くらいで話しが終わってしまいます。また、周回する毎に最初から雇える人数が増えるので、行動回数が増加する騎士を雇いあとは各キャラの関連する項目に沿って適当に行動すればクリアできるので余計に作業周回しているように感じてしまいました。
せっかく派閥争いや戦闘・まちづくりなど色々な要素は沢山あるのに、奥深さ無くどれも薄味に感じました。特に戦闘はヨミくらいしかストーリーの展開に関係がないので、なおさら勿体無く思います。
アイデアは出たけど膨らますことが十分にできなかったゲームでした。
あと主人公よりメイドのほうが目立ってる(笑)