ソフトハウスキャラ作品は久しぶりだけど、よくも悪くもキャラらしい
シナリオに関してはキャラらしいの一言にしといてゲームシステム部分を書いておきます。
システムは分かりやすいので把握するのには時間がかからないと思います。
ただ思ってたのとは違い箱庭ゲー?建物の配置場所を考えたり等のギミックは一切ありません。
さらに作れば作っただけ効果でるので乱立しまくるだけでデメリットとかないし、領地ゲーみたいな部分は殆ど皆無です。
一応、他国や魔物等との戦闘する部分もあるけど凄まじくオマケ感もあり…
早い話、全部の要素がボリューム不足でものすごい何ゲー?って感じが強いです。
その割には特定の人材を雇用できないとプレイ期間が足らずに詰む可能性もわりと高く…
キャラは大体、毎作別のゲームを作るけど、システムやボーリュームの補強も兼ねて続編や同じシステムの流用、アペンドdiscとかもっと1つ1つをしっかり作り込んでほしいかもしれません。