兎にも角にも周回したくなる要素が薄くターンも固定かつ短いのが残念 シナリオは1つ1つは結構好き、全体としては前後編の前編にエンディングくっつけたような物足りなさがあった ヒロインに関しては巣ドラより好き
ターン数は占い師でのランダム増加のみ、試してないけど2周めの時点でどのENDも余裕で行けると思われる
ヌルゲーなのは知っててオレツエーするつもりだったからいいんだけどターン数短いのが消化不良
巣ドラの経験から2周めは王が死んでからも話が続くと思ってたらそんなことはなかった、てっきり派閥争いで色々あると思ってたのに……
引き継ぎ要素があんまりわくわくしない
巣ドラの仲間モンスター育ててじわじわ強くなるのが愛着も湧くし楽しくて何周もしたしクリア時のSSSとかの評価目指すのも楽しかったがこっちはぶっちゃけ騎士雇って行動数増やすだけ
その雇うキャラも1周目でほぼほぼ埋まるし2周目以降引き継ぎの枠が増える以外に変化はない
そもそも引き継ぎがなくても脳筋の私ですら困らないレベルでぬるいので枠を増やそうというモチベもわかない
一通りやったあとはチートでターン数を無尽蔵にした状態で適当にスローライフしたけどこっちのが楽しめた、周回するより1周でのんびり色々やるほうがこのゲーム合ってる気がする