コイ×ミツ ~千葉静玖とサボテンの手紙~
- 分類
- PC/18禁/非抜きゲー/和姦もの

基本情報
- ブランド
- とるてそふと
- 発売日
- 2021-05-28
- ジャンル
- ミツのようにアマいコイをするためのAVG
- 中央値
- 69
- 標準偏差
- 8
- データ数
- 63
クリエイター情報
- 原画
-
- 蟹屋しく
- シナリオ
-
- 御厨みくり
- 声優
-
- あじ秋刀魚
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | 1 | ![]() |
90~99 | ||
80~89 | 2 | ![]() ![]() |
70~79 | 28 | ![]() ![]() |
60~69 | 28 | ![]() ![]() |
50~59 | 3 | ![]() ![]() |
40~49 | 1 | ![]() ![]() |
30~39 | ||
20~29 | ||
10~19 | ||
0~9 |
おかずに使える状況
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
とても | 1 | ![]() |
かなり | 0 | ![]() |
だいぶ | 2 | ![]() |
それなりに | 10 | ![]() |
あまり… | 8 | ![]() |
まったく… | 4 | ![]() |
コメント
- 得点
- 79点
- おかず得点
- (それなりに使えた)
- 一言コメント
- 2作目 → 長文感想(68文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- riin9889
- 得点
- 77点
- おかず得点
- (まったく使えなかった)
- 一言コメント
- 静玖のキャラの立ち位置は良かったけどちょっとキャラのパンチが弱かった、後サボテンの意味が後付け感が、、
- 投稿日時
- ユーザー名
- じーたん
- 得点
- 73点
- おかず得点
- (それなりに使えた)
- 一言コメント
- 三部作の二作目、前作の伏線を回収しつつ次作への伏線も張られた → 長文感想(410文字)
- 総プレイ時間
- 5時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- hina4160
- 得点
- 70点
- おかず得点
- 一言コメント
- なぜだんだん核心に繋がるような構成になっているのか。ヒロインがストーリー上の踏み台っぽく見えてしまうではないか。
- 投稿日時
- ユーザー名
- fired-fish
- 得点
- 70点
- おかず得点
- (あまり使えなかった)
- 一言コメント
- 次作への期待感は高めてくれたけどもうちょっと静玖ちゃん自身をブラッシュアップして欲しかった感
- 総プレイ時間
- 3時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- poke_gu
- 得点
- 70点
- おかず得点
- (あまり使えなかった)
- 一言コメント
- ヒロインの魅力を引き出すようなシナリオになっていたかは微妙なところだが、前作ヒロインを立て、次作への期待を高めるような作りになっていた点はとても好印象。 → 長文感想(1016文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 3時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- asteryukari
- 得点
- 66点
- おかず得点
- (それなりに使えた)
- 一言コメント
- バトンを繋ぐ役目は果たしたかなと思います。
- 投稿日時
- ユーザー名
- キッファ
- 得点
- 60点
- おかず得点
- (まったく使えなかった)
- 一言コメント
- 1作目の八重練紗祈が魅力的過ぎて続く第2弾第3弾のヒロインはなかなかハードルが上がっていたのだが、最低限繋ぎの役割は果たせたかと
- 投稿日時
- ユーザー名
- adatidaikazokumk2
- 得点
- 58点
- おかず得点
- (それなりに使えた)
- 一言コメント
- 一作目とはシナリオの新鮮さが無く、三作目への踏み台のように感じました。もったいなく感じました。
- 投稿日時
- ユーザー名
- sera_