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機関幕末異聞 ラストキャバリエ

分類
PC/18禁/非抜きゲー/どちらともいえない

基本情報

ブランド
キャラメルBOX
発売日
2015-12-25
ジャンル
アドベンチャー
中央値
75
標準偏差
9
データ数
166

クリエイター情報

原画
シナリオ
音楽
声優

得点分布

得点度数グラフ
1001
90~995グラフ
80~8940グラフ
70~7988グラフ
60~6923グラフ
50~596グラフ
40~493グラフ
30~39
20~29
10~19
0~9

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても0
かなり0
だいぶ1
それなりに12
あまり…21
まったく…15

コメント

得点
90
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
嵩夜さんらしくないシナリオだったけど、楽しめる作品であったことに違いない!!
投稿日時
ユーザー名
chochon
得点
90
おかず得点
一言コメント
久し振りにシナリオを楽しめるゲームでした。明治前後の歴史の勉強にもなって楽しいです。
投稿日時
ユーザー名
aoi_yuuki
得点
87
おかず得点
一言コメント
シナリオ・テキスト・UI・BGM・絵の五拍子が揃った傑作。史実のいじくり方については個々で受け止め方が異なるだろうが、プロットの構成力も筆力も並ではなく、エロゲー的なプレイヤーへの甘えを排している点が心地良い。独り、病を抱えた沖田のやるせなさや、奇想天外なIFルートの清々しさなど、充実した読後感を得ることが出来た。
投稿日時
ユーザー名
ERSR
得点
87
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
用語解説が結構あったりしてゆっくり進めた → 長文感想(261文字)
投稿日時
ユーザー名
ibukiyama
得点
83
おかず得点
一言コメント
幕末を色濃く映した趣向作 → 長文感想(1395文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
stay_fight
得点
83
おかず得点
一言コメント
序盤はキャラ箱っぽい展開で面白かったけど、オチが弱かった・・・
投稿日時
ユーザー名
stellvia123
得点
82
おかず得点
一言コメント
生まれて、生きて、死ぬ。そのキャッチコピーにたがわず、確かに多くの人生が描かれた作品でした。しかし、歴史に詳しくないユーザーへの配慮が過ぎたかという印象があります。 → 長文感想(2347文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
iaman
得点
81
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
幕末「仮定圧縮」物語 → 長文感想(392文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
70時間
面白くなってきた時間
12時間
投稿日時
ユーザー名
みりめーとる
得点
80
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
歴史に疎くてもエンターテインメントとして楽しめた。女の子の死に顔っていいよね! → 長文感想(377文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
takanashi
得点
80
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
プレイ前は大して期待してなかったが大胆なifの展開が非常に楽しかった。沖田を主人公に据えてるのが本当にいい味を出してる → 長文感想(244文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ryoha

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