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アヤカシ散華

分類
PC/18禁/非抜きゲー/どちらともいえない

基本情報

ブランド
でぼの巣製作所
発売日
2015-08-28
ジャンル
外道男の成り上がりタクティカルSLG
中央値
70
標準偏差
17
データ数
26

クリエイター情報

原画
シナリオ
声優

得点分布

得点度数グラフ
100
90~992グラフ
80~893グラフ
70~7910グラフ
60~697グラフ
50~592グラフ
40~49
30~391グラフ
20~29
10~191グラフ
0~9

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても2
かなり0
だいぶ0
それなりに3
あまり…3
まったく…0

コメント

得点
80
おかず得点
一言コメント
こたつみやこ推しです → 長文感想(33文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
kirumaru
得点
77
おかず得点
一言コメント
おし!ラスボス倒したぞ!⇛餓鬼「オラでも勝てただァ!」で何かヤルセナイ気持ちに。。w とりあえず一周目お通√終了。それなりに楽しめました。餓鬼の声優さんいい味出してますね、喋り方がなんかホッコリします。ルートは道一本道にしてほしかったです・・。ゲームバランスは良い方だと思います。ただ、雑魚戦でも一回一回の戦闘が非常に長く感じました。移動距離制限や高さ制限など色々面倒でした。が、どう動くか考えるので没頭はします。一度クリアすると強くてニューゲームで戦闘スキップもできるらしいのでやってきたいと思います。√の感想は終わってから改めて。
投稿日時
ユーザー名
neetingxxxerogamer
得点
77
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
こういうのも有りかな? → 長文感想(575文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
15時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
cocoa1
得点
70
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
ストーリー重視の戦国パロディSLG。お話メインとあってか、SLGは割としょっぱい完成度。ほぼ均一にキャラクターのレベルが上がるため、お気に入りのキャラクターを育てることができず、システム上、繰り返し遊べない。一時的に考えさせられる戦略性はあるが、慣れてきた時の作業感は色濃く、二周目以降はスキップできることからも、SLGは一周目限りの命とみていい。これに対して、ストーリーはなかなか味のあるドラマに仕上がっている。パロディではあるのだが、妖怪同士の掛け合いは妙に雰囲気があって面白く、ストーリーの進行もテンポがいい。やや凌辱色の濃い濡れ場は和を感じられて、舞台背景の強化に一役買っている。神楽シリーズはさておき、昨今のでぼの巣作品にしては、これは読める方の部類に入る。一度限りのシステムに目を瞑れば、それほど出来は悪くない。 【雑記】西夏皇帝の通称を羅列して呪文にするとは…。
投稿日時
ユーザー名
Atora
得点
50
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
(GiveUp) う~ん → 長文感想(418文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
10時間
投稿日時
ユーザー名
kurosuke9696
得点
35
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
凌辱すきならオススメ!!あと、展開が某ゲームに似てる!!
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
日高マンゴー