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マテリアルブレイブ イグニッション

分類
PC/18禁/非抜きゲー/和姦もの

基本情報

ブランド
戯画
発売日
2013-01-25
ジャンル
アクション&ADV&RPG
中央値
70
標準偏差
16
データ数
109

クリエイター情報

原画
シナリオ
音楽
声優

得点分布

得点度数グラフ
100
90~99
80~8915グラフ
70~7952グラフ
60~6925グラフ
50~599グラフ
40~49
30~392グラフ
20~292グラフ
10~194グラフ
0~9

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても0
かなり0
だいぶ0
それなりに9
あまり…11
まったく…11

コメント

得点
85
おかず得点
一言コメント
アクションが下手で、普段やらない所為かとても楽しかった(カウンターもらいまくりでよく戦闘不能になるけど)。6周してもhard,veryhardがあるので敵のレベルが低すぎるって事は無いかな。(面白そうだが)ロストアイセマーは、へたくそな私では攻略不可能。シナリオ、割と多めな強制終了、セーブデーターがたまに壊れる(これだけあれば十分マインな気もするが)のをあまり気にしない人なら楽しめるかと(プレイ中はネット環境なかったのでパッチ当ててない状態)。最終的にエニグマダイトが176037個余ったんだがこれロストアイセマーに使えないかな・・・・・
投稿日時
ユーザー名
zaku
得点
80
おかず得点
一言コメント
前作より大分改善された作品 → 長文感想(279文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
かたるん
得点
80
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
やり込みAC好きなら買って損なし。シナリオ?細かいことは気にせずにw → 長文感想(1615文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
200時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
aoihhito
得点
78
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
無印が前編、イグニッションが後編 → 長文感想(469文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
kyas
得点
77
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
前作があれだったからだけどシナリオさえ良ければアクションものとして良いものになってた
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
ryushasw
得点
77
おかず得点
一言コメント
唯一の存在となれ!バトルは進化していた! → 長文感想(581文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
10時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
SPL
得点
76
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
強制終了ゲー シナリオほぼスキップ レベリングがんばった んあーっ
投稿日時
ユーザー名
iheardmyblack
得点
75
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
まだまだバグが修正されていないのがあるのでもう少し待ってパッチが出てからプレイしたほうが良さげ。 → 長文感想(702文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
yuki1210
得点
75
おかず得点
一言コメント
戯画のアクションが好きなら楽しめる
投稿日時
ユーザー名
vitamin
得点
74
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
クリアまでに30回のフリーズは覚悟せよ! → 長文感想(704文字)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
erogesaiko

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