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催眠生活 ~校則だから仕方ない!?~

分類
PC/18禁/抜きゲー/どちらともいえない

基本情報

ブランド
C:drive.
発売日
2010-02-26
ジャンル
Hな校則が常識になっちゃうADV
中央値
63
標準偏差
17
データ数
116

クリエイター情報

原画
シナリオ
声優

得点分布

得点度数グラフ
1001
90~992グラフ
80~896グラフ
70~7929グラフ
60~6940グラフ
50~5918グラフ
40~499グラフ
30~395グラフ
20~293グラフ
10~192グラフ
0~91

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても1
かなり3
だいぶ5
それなりに12
あまり…15
まったく…5

コメント

得点
100
おかず得点
一言コメント
あまり期待はしていなかったが、予想を裏切られた(いい意味で
総プレイ時間
8時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
izayoi2009
得点
88
おかず得点
一言コメント
凌辱ではない催眠ゲーム。予想もできない催眠プレイに新鮮さを感じました。
総プレイ時間
10時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
EResearch
得点
80
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
抜きゲーのシチュの作品ではあるのですが、それぞれのヒロインが抱えている課題を解決していく類の王道シナリオでした。主人公も主人公でなんだかんだ催眠術を使うのはヒロインや学校のためだったりで利己的な目的に使わない凶事を持っているところがなんだか好きです。
総プレイ時間
12時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
namuyu
得点
80
おかず得点
一言コメント
塗りが超良い。回数、濃さも実用に耐えそう。※抜きゲとして見てるのでシナリオ等はスルーです。
投稿日時
ユーザー名
iaskell
得点
80
おかず得点
一言コメント
意外に面白かった ^^) → 長文感想(84文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
gogomaru
得点
79
おかず得点
一言コメント
あまり期待していなかったのですが、面白かったです。 ヒロインはさかあがりハリケーンの主人公よりはトルネードしてました。 → 長文感想(123文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
ruje
得点
78
おかず得点
一言コメント
無軌道な行動には、意味はあるのか?それにしても、青葉りんご良かった~ → 長文感想(1555文字)
総プレイ時間
20時間
投稿日時
ユーザー名
【mmv】
得点
76
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
設定から良かった
総プレイ時間
15時間
投稿日時
ユーザー名
trytobe
得点
75
おかず得点
一言コメント
催眠術を状況作りに利用したイチャラブゲー。エロくおバカなシチュエーションを楽しめたい人にオススメ。 → 長文感想(1258文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
pon777
得点
74
おかず得点
一言コメント
ダークな催眠を期待してる人にはハズレ。ちょっとひねった抜きゲーとしてなら十分
投稿日時
ユーザー名
Ryuke

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