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wattoruさんのランスIX -ヘルマン革命-の長文感想

ユーザー
wattoru
ゲーム
ランスIX -ヘルマン革命-
ブランド
ALICESOFT
得点
85
参照数
1034

一言コメント

システムはややスルメゲー的な面あり、本番は×4以降

**ネタバレ注意**
ゲームをクリアした人むけのレビューです。

長文感想

《シナリオ》
相変わらずへっぽこなものの報われたかなみ、念願のデレに突入したまそーさん
ランスシリーズお馴染みのキャラの二人の色々が見れたので満足です

《戦闘システム》
「1周目」
熟練度P不足、ゴールド不足、ステ上昇が微々なのでイマイチ成長を実感できない
正直バランス調整ミスったんじゃないかな・・・?って感じの中のプレイ
特に辛かったのは熟練度ボーナスのための魔抵、クリティカル量上げ

「2週目」
×2モードで開始
熟練度ボーナスを軒並み振り終え、キャラ毎の特色が出始める
×4モードが本命のためここは通過点程度でプレイ

「3~5週目」
×4モードでのプレイ
獲得経験値、ゴールドが大幅増量
蟹玉ブーストのヘルマン砦5で経験値9万オーバー、ブースト無しでも6万オーバー
道化師マスクでゴールドドロ率100%引き上げで金稼ぎも非常に捗る
熟練度、武器強化にガンガン振れるようになり、ここに来て育成の楽しみが見えてくる
この段階まで来てようやくキャラ毎のステの必要熟練度P差が活きてくる形に
めちゃくちゃは未挑戦、アイテム、ステを整えたら挑戦予定

個人的に体感として育成面が楽しめるのは上記の通り×4以降から
ただそこに至るまでが挫折しそうな面が多かったです