アペンド含め2周でコンプ。十分楽しめる内容だが、制作側が想定している遊び方はプレイヤーの第一選択にならないと思う。
■ストーリー
・最底辺からの成り上がりものとしてのカタルシスはある。
ただジェダル本人の主張が弱く、台詞回しも上手くない。
ベルガメリを筆頭としたサブキャラ達の良さに救われてる。
・ヒロインの個別エピソードは個々の魅力が良く出ている。
横の絡みもいくらかあり、嫉妬するリリカの反応がかわいい。こういうのもっと頂戴
・ストーリー分岐があるわけでもないのに時限イベントの消滅や2周目限定イベント等で
周回させるのはやめて頂きたい
■Hシーン
・数と種類が豊富なので前作(天結い)よりかなり良い
・濃くはない。敗北時凌辱はあるがやる気が感じられない
・娼館はあるが他の客としてるシーン等は無い。(言及はされる)
これも正直『娼館』システムとして存在してる必要性は薄い
■ゲームシステム関連
・GP(貢献証)効率的には就寝せずに進めるのがベストなのに、
個別イベントのフラグに就寝を必要とするものが多過ぎる
・↑と合わせて章進行による個別イベントの消滅が厳しい
・何をするにもGPが要求される仕様と封緘システムが噛み合わない。
店売り装備も強いので素材で強化するぐらいならGPに変える方がゲームが円滑に進む
■戦闘関連
・戦闘AUTOは指示内容に精査は必要だが非常に快適
・編成ボーナスやHP、所持品枠の仕様上
『連れてはいくが戦闘には出さない』が最善になるのがどうしても違和感がある
共通HPも大雑把過ぎると思う。せめて前衛中衛後衛で分けて欲しい
・敵の範囲攻撃が強過ぎる。正確には連撃の仕様がダメ
・魅了(行動遅延)が敵も味方も強過ぎる。2周目以降ダンジョンの後半の雑魚敵おかしい
・攻撃範囲と威力の相関が変で単体技なのに対して強くなかったりする。特にアグナが悲惨
総じて練り込みが足りないが面白くなる余地は十分にあると感じた。
同システムで次回作作るなら期待する