もうこんなゲームには2度と出会えないと思う
客観的感想ではなく自分の内容を含んだプレイ感想なので、
未プレイの方は回避を。
最初からアオイ好きで無限ループ時は終止
ミユキうぜー、早くアオイに合わせろとか
逃げれないなら早く殺しくれよって思ってたけど
ドア壊すCGを見たらもうこれ以上泣かせられないと折れて結局ミユキを追いかけてしまった
今となっては自分が何でそう選んでしまった思考を逆に捉えて邪推してみると
そもそも最初はミユキ1人だけど二者択一のプロットで「君と彼女の恋。」だったが
2択をBAD or TUREにしてしまうとどれだけ重い選択だとしても
当然のように用意されたTUREを正解だと疑問も持たずに解釈して選んでしまいがちだから
それを避ける為にアオイを存在させて(純愛がテーマだし)
プレイヤーが軽はずみにゲーム感覚で選んだ事実が理由で関係を壊してしまったのに
そのミユキが狂ってまで愛を届けたい決意を罪を許して受け入れるなら
「選択を生半可な覚悟で無責任に選ぶんじゃなく
きちんと悩んだ答えを受け止めてその未来も考えてほしい」
そんなメッセージを伝える為に完全な一本道じゃなくて
責任の所在をプレイヤー>アオイ>ミユキにして
究極の2択になるよう辻褄合わせと選択に意味を持たせるようにギミックを設置した結果
「君と彼女と彼女の恋。」
として完成したんじゃないのかなぁと思った
本気で悩ませる描写や演出は徹底してるのに
アオイの設定もゲームヒロインだしキャラの掘り下げが弱いのは
あくまで後付け(味付け)な気がした
でも究極の二択とは言えども安易に死別endとかにされても安っぽくなる妥当な判断だと思う