エウとしては珍しくEND分岐無しで作った無難なRPG。2章までは帝愛地下の奴隷気分が味わえてとっても面白い
Ver1.04、AP01と公式配布のAP03でプレイ。
とにかく2章まではかなり面白くて夢中になった。
奴隷というストーリー上の設定と納品システムがうまくかみ合って、搾取されてる実感がヒシヒシと伝わってくる。
雑魚との戦闘で一戦ごとには金が入手できず、規定回数ごとに微々たる額が支払われ、
ダンジョンで入手した宝箱アイテムも敵のドロップアイテムも巻き上げられ、取り戻したけりゃ金払え。
仲間増やすにもスキルあげるにもシナリオ進行させるにも金払え。
何をするにもすべて金(貢献証)。
まさに帝愛の地下、カイジの世界観。
なけなしの金をどう使うか、この点に常に頭を悩ませる事になるのだが、同時にここがゲームの面白さにもなっていた。
けれど、3章から自由に金稼ぎができるようになり、ストーリー上でも奴隷から解放されてしまう事で、
金にまつわる緊張感は無くなってしまう。個人的にはもっと奴隷のギリギリ感を味わっていたかっただけに残念。
戦闘に関しては、雑魚戦がやたら時間かかるわりにボス戦はあっさり終わるという、理想と真逆の調整になってるが
これはもうこの戦闘システム(多vs多)にしちゃった以上仕方ないかも。
魅了装備整わない序盤とEXダンジョンの最終以外の雑魚戦はAUTO放置だったし、
なんならボスも遅延無効もってないヤツはAUTOなので、操作の手間は殆ど無い。
AUTO戦闘の推奨は天秤あたりからのエウの指向性なので、
こちら側に出来ることはコンフィグでエフェクト等カットして時間短縮を図ることぐらいだろう。
シナリオに関しては、事前情報無しで始めたため、分岐無しなのはちょっと驚いた。
サブイベント殆どやらなくてもクリア可能なので純粋な一本道と違うかもしれないけど、
複数分岐のうちの一つだったらまだしも、このメインストーリーのみで一本道はちょっと物足りない感じ。
エウにしてはましな方の物語という気持ちもある一方、、もともと「エウにしては」という基準が低めで、
神ラプ珊海を経て限界ギリギリ一杯までハードルが下げられているからましに感じるだけであって、
やっぱりこの出来のシナリオ一本だけではなんとも寂しいかぎり。
展開的にリリカorフルーレティやレギorサロみたいな分岐が出来そうだっただけに勿体無い気がする。
2周目のEXダンジョンにフルーレティルート的な側面があるのかもしれないけど
Bエウ娘がことあるごとに「これは2周目だから」的な茶々を入れるので、本編別ルート感は希薄というか皆無。
リクシュマ様のストーリーをEX扱いせず、きちんと別ルートとして成立させるか、
もしくは本編に組み込み一本道として構成し直すかした方が面白くなったんじゃなかろうか。
エウとしてはどうしても2周目EXを設ける事に拘りたかったんだろうけど、戦女神ZEROの前例もあるし
一本道としてメインストーリーを充実させるなら周回要素無くしたって構わなかったと思う。
とは言え、本作は物語が主眼のRPGでなく、あくまでダンジョン探索が目的のRPGと思えば、まぁ及第点のシナリオかも。
ただ、やり込みで育成しようとするとダンジョン探索はまったく割に合わず、闘技場がメインになってしまうのは如何ともし難い。
結果、全体としては無難な出来であるにもかかわらず、
シナリオRPGなのかダンジョンRPGなのか、ちょっと焦点がボヤけてる印象になってしまったのが勿体無い。
エロに関しては、エウとしはかなり頑張っている方だと思う。
珊海から新ライター参加させてるけど、この効果はメインストーリーよりも寧ろエロ方面に出ている気がする。
お気に入りはユリーシャ。誘い受け(?)と言うか自罰的な性癖のせいか壁ドン主人公との相性がよく、
騎上位純愛エロ、娼館送りエロのどっちもにやにやしながらエロの機微を楽しむことが出来た。
ダルフィアとエクセルあたりにも期待したのだが、この二人は自己完結し過ぎでイマイチ。もう少し巧く料理して欲しかった。
しばらくエロゲから離れてCSゲーをずっとやっていたのだけど、久々にエロゲやると実家に帰ってきたような謎の安心感。
まぁCSといっても女の子出てくるものばっかりなんですが、それでもやっぱりエロは良い!ということを再確認しました。