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syugiさんの封緘のグラセスタの長文感想

ユーザー
syugi
ゲーム
封緘のグラセスタ
ブランド
エウシュリー
得点
70
参照数
353

一言コメント

1ルートしかないわりに短めですぐ終わる。クソゲーと言う程ではないが、随所に手抜きが目立つ上、システムの不便さで時間稼ぎをしているようにみえる。天結いからCGは22枚減っているが、アイテムの種類など300近く減っており全体ボリュームはもっと減っている。アペンドは発売しても要らないかな。。。

**ネタバレ注意**
ゲームをクリアした人むけのレビューです。

長文感想


まず1周目終了時点でシーンはコンプ、CGの空きはEX関連の4枚のみ。
うん、2周目いく気が全く起きなかった。まぁ、すぐ終わるからやりましたが。
仲間見殺しにしたり、天使売り払ったり、八百長荷担したりとか分岐用っぽいイベントは何だったのか。。。
それに雑誌インタビューで複数エンドっぽいこと言ってたのも何だったんだろう。
まさか闘技大会後の国に帰る選択肢込みで複数エンド扱いしてたのか?
引き継ぎも出来ないし、どう見ても只のゲームオーバーだったんですが。

分岐なしの1ルートにするなら仲間全部強制加入にしてもっと話に参加させろよ、と。
もう本当にずっとリリカ以外完全に空気状態で2人きりみたいになってたんですけど。
ピンチの時に会話するのリリカだけって変でしょそれ。守護天使が魔神と協力関係結んだ事に一切何の言及もしないとか、おかしいでしょ普通に考えて。
天結いの時はちゃんと一緒に旅してる感じだったのに何でまたこうなった。。。


凌辱も全部負けた時のゲームオーバー時にしかない。
そうじゃないんだよ、そうじゃないんだ。天秤の時みたいに何かのフラグとか、こう物語に組み込んで欲しいんですよね、こんなぶつ切りじゃなくて。
自分のイベント以外は完全空気なのも相まって助けられたパターンと助けられなかったパターンで会話分けるのも面倒だったのかなという印象。


以下その他不満点
・歪魔味方ユニットにならないのかよ。睡魔♂の方が要らないんですけど。
・メイドフェラしかないのぶつ切り感が凄い。
・保管庫のアイテムが売却画面に出るのは見にくいだけなんですが何の嫌がらせですか。
・サロの残した剣技を覚えたぜ、とかやっといて何のスキルも増えないとか、どーなの。
・サロ王燐使状態の立絵まであるのに燐使状態とでの戦闘はなし。削られた?



周回にやり甲斐がないにも程がある。
珊海よりは面白いと思うけど多分珊海の方がプレイ時間長かったんじゃないかな。