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syakuさんのダンシング・クレイジーズの長文感想

ユーザー
syaku
ゲーム
ダンシング・クレイジーズ
ブランド
ソフトハウスキャラ
得点
90
参照数
516

一言コメント

正直、やり方がわかってくるまでは面白くないと思ってましたが、やり方がわかってくると面白かった。作業ゲーなので戦闘は高速モード推奨です。シュール感漂う日常の会話とアナザーは一見の価値有。最初でつまったなら、諦めて攻略サイトを見たほうが早いです。シナリオはこの系統のゲームによくあるように戦闘の合間にあるようなものなので、結構軽いです。話自体は軽くないけど。音楽は最近のBGMと聞き比べると少々拍子抜けしますが雰囲気は悪くないです。Hシーンは軽くて多いです。物によっては5クリックw。話の流れをきらないようにという配慮なのでしょう。ところで何?この海坊主。

**ネタバレ注意**
ゲームをクリアした人むけのレビューです。

長文感想

最初は何回挑んでも犬に勝てなかったので、諦めかけていたのですが攻略サイトを見てやり方が分かりだすと話のシュールさ、味方の成長などの面白さに引き込まれていきました。少々何回挑んでも勝てなかったりするとだれますね。現在所持金50億。100億になると何かあるのかな?また100億になって、覚えていたら結果報告を。アナザーでシナリオを補わないといろいろ分からないことが多かったです。シナリオを少しでも気にする方は4周目+全エンド必須。面倒なのでアナザーの部分をもう少しシナリオに組み込んで欲しかったです。戦闘に関しては巫女さんと顔つきキャラ、イベントキャラだけでも余裕でこなしていきます。けど、最後勝っても利益はマイナスが・・・・・。
シナリオはそれぞれ少々ある程度のものなので、批評もしにくいのですが一応感想を。

美雪 幸せな家庭エンド。行き方は案の定、家庭と会社を交互に繰り返すのみ。戦闘もしなくてすむので、他のどのエンドにもいけないときや最初のキャラを育てるときなどはすごく役に立ちます。Hシーンが20くらいあるw。エンディングの形としてはある意味これが一番しっくり来る。誰も不幸になることなく主人公たちも危険にかかわりの無い生活を送る。これでいいんじゃないかと。ぬるいけど。

リンテール ・・・・・・。いや、確かにありえるけど、狙われているものとして、これは考えずにはいられないエンドだけど・・・・姫子と美雪カワイソス。すぐに出題者は抹殺しました。行き方は出題者が出てきても放置し、姫子たちが殺されて・・・・、その後倒すと一番しっくり来ます。一応犬の片方が倒された地点で倒してもOKだった。

サクラ エンディングは2種類なのですが2つ目のほうが好きです。何、この安全な不法地帯。名前を付けるとしたら海坊主エンドw。行き方は刃を倒してあとは港区を連打あるのみ。仲間になるとつよいね。

唯 まあ、ありえる。けど、姉が出てこないあたりが少々さびしい。と思いました。エンディングの絵的にはこれが一番可愛かったです。女王蜂を倒して後は南岩区を連打。

ハーレムエンド やきもちの風景がもっと欲しいよう。ところで姫子は誰をどう思っているんだろう?母三人?日常を考えるとすごく面白そうです。ヒロイン三人のエンディング条件を満たして教授を2回倒すと自動的に。