シリーズ作品を遊んでいると物足りなさを感じやすい作品。
このシリーズの難点の一つに1週目も2周目もまったく同じことを繰り返す作業ゲームにも関わらず
多くのエンディングが存在しコンプリートのために何周もする必要があるという点があった。
しかし今回はヒロインをパフパフ屋に送る陵辱分岐を除けば1週でほぼ全てのエンディングとストーリーを楽しめる。
何周もゲームをプレイするのが嫌いな自分としては、これはとてもありがたい変更点。
もうひとつのストレス要素だった時間制限が撤廃されたのも嬉しい仕様変更だが
仕様変更に見合った難易度設定にないように感じた。
過去作をプレイしていると強制的なストーリー進行とボスバトルを警戒して
可能な限り強化してからゲームを進めてしまうのでゲーム的な難しさはあってないようなものになる。
元々このシリーズはクリア可能なギリギリの強さで最短エンディングを目指す企画が行われるなど
やりこみ要素をタイムアタックに寄せているが
個人的にはどんどん店と部隊を強化して強い敵を倒すことを繰り返すような方向性で作って欲しいと思った。