ソフトハウスキャラ久しぶりの良作。粗は多いが中毒性が半端ない
ダンジョン探索、町作り、ユニット育成とやることが多いので序盤から中盤までは
「あとちょっとで新しい施設が作れる」「あと少しで仲間が増える」
「もう少しでこのダンジョンがクリアできる」という具合に目の前にニンジンが常に用意されており
止めどきが分からず夢中でどんどん進めてしまう。5日で30時間以上プレイしたのは久しぶり。
格(コスト)のバランスが悪くて後半加入ユニットやリザーブ枠が殆ど使えないだとか
せっかく大量のモブ会話(キャラの命)を用意してるのに内政モードでターン送りしないと見れないとか
(クリアまで150ターン程度だがイベント回収しようとすると500ターンくらいかかる)
不満点は沢山ありますがダンジョンRPG+町作りSLGというコンセプト自体はよく出来ていたと思います。
「テストプレイ本当にしたの?」っていうバランスの悪さをどうにかしていれば
今年の遊べるエロゲーNo1も狙えたんじゃないかな。
ここ最近は新作が出るたびに「もうキャラは終わりなのか」と絶望するようなクオリティのばかりでしたが
久しぶりに次回作に期待がもてる面白いゲームでした。