進化を続ける国盗りSLG。触手もあるよ!!
システムA+
実験的作品だったアビスの良さを従来シリーズにきっちり取り込んでるのが素晴らしい。
特に前作では「面白いけど結局ユニークだけで強い師団1つ作ればいいよね」だったエンカウントバトルは
今作において攻略に不可欠な要素として拡張、強化されており
師団構成にあれこれ悩むという楽しい作業を提供してくれている。
単純にエンカウントバトル必須のバランスにしたのではなく過去作品では終盤、二週目以降にならないと組めなかった
○○活性持ちのユニットを揃えて○○師団を組むといった遊びが序盤から出来るようになってるなどシステムに応じたバランス調整も見事。
残念だった部分は2点。
一つは共通ルートと分岐ルートのバランス。ちょっと共通ルートが長いかな。
シナリオの回収という意味で2週目をプレイする場合、大半が既読部分になってしまう。
もう少し早く分岐したり二週目専用の選択肢なんかがあるとやる気が出ます。
もう一つは新たに実装された建築。
内政好きにたまらない新要素ですが全ての土地に事前に建物が建っているのは失敗だったと思います。
資源の消費とかを考えるとわざわざ取り壊して別のもの建て直すのは損する気になるしね。
次回作では空き地をいくつか用意しておく、研究で各施設の性能を上げる等の要素があると嬉しいです。
シナリオ B++
終盤やや盛り上がるに欠ける部分はあるが全体としては良質。
悪墜ち、仲間加入の分岐といった制限のある中で上手くまとめていると思います。
総評
シリーズファンは勿論、遊べるエロゲーが好きな人にはオススメ出来る良作。
次回はどんな風に進化しているのか楽しみ。