不相応に欲張りすぎた。
「近親相姦」を主題にするのか。「SF」を主題にするのか。
「近親相姦」に関しては軽すぎ。
ミユキルートだけでいえば、個人的には合格点をあげたかった。
ミユキは作品を通じて、真面目な妹。
近親相姦が罪であるから、兄妹の関係に戻る。
という、日本人的な侘び寂びを感じるシナリオだ。
と、思ったのに!w
おまけシナリオでは普通にミユキとHしてる主人公。
ルートでの結論が台無しである。
ヨスガの穹エンドでは、悠は近親相姦は悪であるという点を
理解した前提での穹と結ばれることへの葛藤躊躇覚悟逃避があったわけだが、
今回の主人公にはそういった点が一切見受けられない。
兄として、実に無責任。
俗っぽく言えば、近親相姦は禁忌や悲恋であるから美しいのであり
葛藤や躊躇がなければ、普通の恋人同士となんらも代わらないのである。
ミータはキャラクター自体は嫌いではないが、近親相姦という面では
ロボットと妹に二股をかける鬼畜者っていう印象しか受けないので
必要ないというのが、個人的な意見。
「SF」に関しては説明不足感が否めない。
マユキルートのおまけシナリオで大体の説明をしていたようだが
それこそそれはミータルートでやるべきではないだろうか。
Sphereがこのゲームでやりたかったことは
多くの人がわからなかったと思うが自分なりに解釈すれば、
「実妹(要望があったので双子の姉妹にしてみました!)も義妹も
他人の妹も妹的存在(ロボ)もみんな違ってみんないい。」
とでも言いたかったのではないかと思うのですが
妹ゲーに重要なのは、兄と妹の関係性。
こう、誰彼妹とみなすナンパな主人公では、妹モノと普通の恋愛モノとの
違いすら判らないのではないでしょうか。
期待して損しました。