いつもの様に延期はしたが、カイゼンの兆しあり
ルート分岐がカイゼンされたいた。それだけでこの作品は十分!
おもしろさは、前作で把握済みなのでそこは心配していない。
Autoプレイをスキップしていないって事は、読みやすいシナリオだと思うが・・・
--2015/11/12 最終
ピークは、共通部分まで。
2つの生徒会を、どういう風に絡めていくのか?どんな問題を解決していくのか?
そこに青春要素を入れているのは良かったと思う。
ですが、専用パートになった途端、キャラゲーになりました。
一言で言うと、浅いシナリオ。二言目には読んでもつまんないシナリオ。
というわけで、初代の問題は改善されましたが、(作業ゲーム)
ブランドとしての課題(シナリオ全体)は解決されていません。
いつもの10点です。
(今後も事前におもしろければ買いますが、改善されないならいつも10点にしますし、
見送りブランドにすると思います)