心地良い空間
森崎亮人のテキストはヒロイン視点を使って主人公の魅力を喋らせる事で主人公を形づくっていくが、それが気になるほどじゃなければ楽しめる。 作業スペースのようなそれぞれ目的のある共同の空間を作って、場所を起点にしたヒロインとの距離感を生み出したおかげで絶妙な間を作っている。 心地よいキャラゲー。