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sasaburoさんのScarlett ~スカーレット~の長文感想

ユーザー
sasaburo
ゲーム
Scarlett ~スカーレット~
ブランド
ねこねこソフト
得点
77
参照数
58

一言コメント

現代における『非日常』。

**ネタバレ注意**
ゲームをクリアした人むけのレビューです。

長文感想

ハードボイルド系ビジュアルノベルと謳われた作品。

一般的なハードボイルドで描かれる世界観である、『熱血』『情緒』『郷愁』。
本作をプレイする前には、おそらくそのような期待を持っていた方が少なからずいたと思う。

このゲームをプレイすると、その期待は見事に裏切られる。
表の世界では体感できない事象が多く発生する非日常。
だが、そこで描かれたスカーレットの非日常は、
血潮が滾る熱い展開等は一切無く、ただ平坦で起伏の無い『淡々と』したものであった。

時代が進んで、もうドンパチとはおさらばした国家間。
平和で淡々とした日常の裏にある非日常というものは、
そこにあるのもやっぱり『淡々と』した世界なのだろうか。
50~70年代などを舞台とするハードボイルド作品とは、全く色調が異なる非日常。
例えるなら、どこか淡い印象を受けるスカーレット(緋色)な世界観。
「Scarlett」は、そんな『現代における非日常』というものを強く反映させた作品であったと思います。
制作陣が意図していた主題とはかけ離れているかもしれませんが、
私はこのゲームをプレイして以上のような印象を強く受けました。


お気に入りのシナリオ:3章
お気に入りのキャラ:エレナ
お気に入りの曲:already settled down...、loose