ゲーム性とキャラ萌えとシナリオのバランスが絶妙
再プレイしての感想だが、やはり絶妙。
以下、同メーカー歴代作品ウォッチャー向けの表現になるが、
作品イメージ、フレーバーのデキ、ヒロインの魅力、主人公の魅力、一周目のゲーム性、周回要素のバランス、バカ分等個別で評価すればより優れた作品はあると思う。
しかし作品のトータルバランスという意味では、この作品を超えるものをソフトハウスキャラは作れていないと感じる。
偶然完成した無敵兵器・・そんな作品だと思う。
ゲーム性・攻略性の高いモノが好きな人にとっては、リュミスエンドに到達するまでの中毒性は非常に高いと思う。
古い作品だが、MY殿堂入りしている人は多いと思う。