ゲームエンジンがそろそろきついか?
このシリーズ、ブランドは吉里吉里を使って開発しているが、
作りをみるかぎりそろそろ改良しないといけない部分は多いかと感じました。
バトル時の描画シークエンスが特に気になった。
特定の条件下でエラー吐くバグもまだある模様。
というのが前置きです。
シリーズ最新作ということもあり、過去のリソースをどう料理するか気になってましたが、
コスト抑えつつうまく作ったなぁと。
ただ、バグなんかはやっぱり多い。
停止と進行不能バグは発売前にとってほしいですね。
スキルや兵種が多く、HUDが不親切なため、
人によっては普通に進めて詰みゲーと化すところも問題かも。
(個人的には詰みゲーでもいいんだけど)
今後の課題は
・ユニットの組み合わせの遊び
・ユーザーインターフェース及びHUD
・成長のカタルシス
といったところだと考えています。
シナリオについては割愛。
エロ多めだったんですが、特筆するようなエロはなかったかな。
ただ個別エンディングまでエロで締めるのはいかがと。
以上。