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re009053さんのDies irae ~Also sprach Zarathustra~の長文感想

ユーザー
re009053
ゲーム
Dies irae ~Also sprach Zarathustra~
ブランド
light
得点
100
参照数
1224

一言コメント

色々と作品以外のところで問題があったり、作品内でも問題があったりしたみたいですが、まあ、自分は普通に楽しんだクチです。良くも悪くもパラロス的作品。

長文感想

この作品をプレイした方々の中の何人が事前にPARADISE LOSTをプレイしていたのだろうか?感想を見ているとそんな印象を受けました。まあ、事前にPARADISE LOSTをプレイしないといけない訳ではないですし、プレイしたところで価値観によって受ける印象は異なるので、凡そ万人に共通な事は書けませんが、自分にとって、この作品はパラロスの正統進化的な作品で、プレイ中は気持ち良くラリってたので、高得点をつけるのも吝かではないという訳です。

以下、マイナスになるであろう要素がマイナスにならなかった事に対して少し。

・氷室、櫻井ルートの削除
最初は残念だと思いましたが、本編をプレイしているうちに・・。この辺りは嗜好の問題なので、正直なんとも言えませんが、自分は精神的に弱い人間があまり好きではないので(精神的な弱さというのが如何なるものなのかのについての認識は人によって異なるでしょうが)、それに該当するこの二人のルートが削除された事については瑣末な問題になりました。

・ストーリー後半の失速感
これについては、パラロスをプレイしていてライターの特徴をある程度事前に理解していたつもりなので、大した落胆はありませんでした。と言うか、特異な例ではあると思いますが、正田氏の書く失速感はけっこう好きだったりします。