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painsalさんの家出王女 ~淫乱な王女はちょろい~の長文感想

ユーザー
painsal
ゲーム
家出王女 ~淫乱な王女はちょろい~
ブランド
レンジでチン
得点
60
参照数
616

一言コメント

アイデアは光るが、不満も多い

**ネタバレ注意**
ゲームをクリアした人むけのレビューです。

長文感想

本作の最大の特徴は何と言っても銀行預金システムである。
敵を倒すごとに0.1%利息率が上がっていき、歩くごとに預金が天文学的な数字になっていく。
逆に逃げると0.1%利息率が下がり、戦いで負けると利息率は0になる。ゲームオーバーはない。
一定歩数に達すると利息率は下がっていく。利息率によって雑魚キャラの強さが決まるので、強い敵と戦いたい場合は利息率をどんどん上げなければいけない。
基本的に戦闘で得たお金と経験値は微々たる物である。戦闘して稼ぐのは利息率である件。
宿泊料金をはじめ、アイテムの物価は総じて序盤から高め。
従って、お金を拾ったらとにかく使う分を除いて預金することが基本になる。
アイデア自体は光るものがあるし、エロのシチュも様々なバリエーションを用意しているため、及第点ではある。
ただし、不満も多い。まずは戦闘してレベルアップしても、あまり強くならない。強力なコスプレ衣装を買ってはじめて格段に強くなる。
使う特技や魔法もコスプレ衣装ごとに固定で、アリーヤの場合はレベルアップでは覚えない。
正直、弱いコスプレ衣装では雑魚にすら苦戦するので、レベルアップであまり強くならないのはきつい。
ていうか敵強すぎ。特に最終ボスなんてまともに戦ったらまず勝てない。回復技の回復量が25万から30万弱という点でお察しください。対して、こちらの与ダメージは最強コスプレ衣装で2~3000弱程度。
一見無理ゲーに見えるが、あるコスプレ衣装のある技を使うと1ターンキル出来る事もある。何と言うでたらめなゲームバランスwww
そして途中から婚約者の勇者が仲間に加わるが、勇者は装備固定でかつ自分で指示できない。
せめて勇者は武器屋や防具屋で装備を強化できなかったのだろうか?RPGの醍醐味の一つは、プレイヤーキャラの強化である。
弱いキャラを成長させる楽しみを理解できないとは、このサークルの人は分かっていないんじゃないだろうか?
ただ難易度を上げれば面白いゲームになるんじゃないんだよ!!ゲームバランスの取り方をもっと勉強しないといけないね。
適度な難易度はもちろん必要である。しかし、それが面白さにつながるとは限らない。
難易度を調整して、プレイする人が面白いと感じるようにしなければ意味がないし、これからも伸びない。
これは次作の妖怪ハーレムでも見られた課題なので、次の作品でこれが改善されている事を期待したい。ゲームバランスの取り方次第で名作になれるポテンシャルが本作にはあったのだよ。惜しいね。
本作は以上で述べたようにかなりクセが強いゲームなのだが、体験版ではおそらく気づきにくいだろう。
エロ方面がそれなりに良いのでエロ目当てに買う人が多いと思うが、トンデモゲームバランスである事を知らないでプレイすると後悔するかも知れない。