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otakuさんの姉小路直子と銀色の死神の長文感想

ユーザー
otaku
ゲーム
姉小路直子と銀色の死神
ブランド
みなとカーニバル
得点
70
参照数
2437

一言コメント

こんなものかと言えばそんなものか

**ネタバレ注意**
ゲームをクリアした人むけのレビューです。

長文感想

メイン以外のHシーンがあったのは良かったね・・・・と言えれば良かったのだけれど素直に喜ぶことの出来ぬ展開。

「年上に可愛がられる主人公」?
いいね。いいよ。それは大好物だ。

でもさ本番があろうがなかろうが、性行為にまで発展しちゃダメなんだよ。
挙句にあっちこっちフラフラした挙句にメインヒロインに「好きです」とか「ハァ?」って話になるわけですよ。
ヒロインに一途さを求める分、主人公にも真摯さを「ある程度」は求めたい性分です、はい。

直子ルート。
何故ラストのイベントが光くんからのアイドル4Pかね?
「二人ならいいの」って、それ立場を逆にしたら「弐助や光くんならいいよ」って話になるよね。
いや、俺はイヤよ?そんなん。
つまりヒロインの主人公に対する独占欲と、主人公(というかプレイヤーもとい自分)のヒロインへの独占欲にはかなり大きな開きがあるとも言えるわけですよ。

ハーレムは好きですよ?
好きだけど同じくらいに「独占されたいし、少なくともそう思っていて欲しい」ってあるやないですか。
こちとら年齢=彼女いない歴のぐつぐつのメルヘン童貞ですよ?
エロゲに求めるのはロマンですよ?
なんでそのエロゲでこんな相手への愛情の温度の違いにモヤモヤ感じなアカンのですか。
わかってねー、わかってねーよ!

そもそも「アイドル」にした意図は何よ?
「立派な男」はどうしたよ?
ご大層にもったいぶった過去すらさしたる意味はなく、物語に縦糸がないのよ。

思いついたイベントひたすらぶち込んでボリュームだけ水増ししました的な、まとまりのなさ?
横に広げるばかりで結びつけるべき縦糸がないからとっ散らかった印象しかないのよ。

そこはアイドルと立派な男で一本芯になる話作っとけよ。


どっちつかずルート。

あっちこっちで食い散らかして「俺、絶好調かも?」
はいはい、立派な男(笑)でちゅねー。
自分のやった事に責任の持てる男になりたいってのはなんだったんですかねー。

きっかけらしいきっかけすら描かれず設定におんぶに抱っこに肩車でふぇぇそろそろ設定さんが過労死しちゃうよぉってレベルの適当さ。
チョロインってレベルじゃねーゾ?


キルスルート

後日追記する可能性も否定しないし、追記しない可能性も否定しない。




マジ恋S以降のタカヒロは悪いところがひたすら悪化する一方ですね。
でもキャラは良いんで毎回期待しちゃうという。
姉好き・年上好きの自分のツボは毎回押さえられて悔しいけど嵌っちゃう(ビクンビクン)