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olseさんの終わる世界とバースデイの長文感想

ユーザー
olse
ゲーム
終わる世界とバースデイ
ブランド
コットンソフト
得点
20
参照数
384

一言コメント

(GiveUp) 主人公の態度にイライラする。鈍感な主人公という表現が不自然で下手。粗悪なラノベを読まされた感じ。ゲームのシナリオでは無い。

長文感想

主人公に不快感がどんどん増えていく・・・・
イライラするからスキップしたくなってスキップすると物語に入り込めなくなっていく。

個別ルートに入ってから余計に顕著だ。
なんだこれ。

ゲームの主人公とは(視点が主人公の場合)1人称が通常であり、
主人公の心理状態は正確にユーザーに表示しないと意味が無い。
ゲームをPlayしているのであって、小説を読んでいる訳では無い。
ユーザーは主人公として行動して主人公の視点で物事を考える。

よって、ゲームのシナリオでは主人公の性格や現在の感情や思考が
ユーザーに正確に伝わり共有できる事が前提であり、
その状況での主人公の行動がユーザーが考える行動と差が大きいと不快になる。

あの時はああ思っていたと後で言われても、
それをユーザーにリアルタイムに表示してないと、訳の分からない行動をする主人公としか見えない。

ゲームのシナリオとライトノベルは同一では無い。