ErogameScape -エロゲー批評空間-

naicufnocさんの大好きなご主人様にHなご奉仕しちゃうメイド喫茶の淫らな雇われメイド達の長文感想

ユーザー
naicufnoc
ゲーム
大好きなご主人様にHなご奉仕しちゃうメイド喫茶の淫らな雇われメイド達
ブランド
softhouse-seal
参照数
2004

一言コメント

(GiveUp) 接客パートがつまらない。ゲーム性皆無。育成パートもつまらない。「面白さが 分かるまでの プレイ時間」は、プレイを投げ出すまでの時間です。

長文感想

序盤で挫折。未コンプゲーだけど、敢えて評価。
ゲーム性のある安価な良ゲーが増えて欲しいので。

接客パートがファイナルファンタジーのアクティブタイムバトルみたいに実経過時間で客が延々と来店するから、ひたすら客の属性に対応したメイド選択(クリック)に追われる。
30分ごとの客増加の演出中にクリックが無視されて、テンポが非常に悪い。
そして全部終わってから(閉店後に)、合計売上やメイドの疲労度をチェック。
だから、せっかく上げたパラメータがどう売上に貢献するのかわからない。成果が見えない。育成の方針もわからない。結果、全く面白くない。


 改善方法を挙げるなら
メイド選択はクリックだけじゃなくてキーボードやパッドのボタンで出来るようにする
接客パートを、客の人数を減らしてじっくり選べるよう(敢えて言うならターン制)にする。一人毎の接客の成果が分かるようにする。
客の属性を複数(主属性、副属性の2つ等)にして、メイド選択の選択肢を増やす
疲労度の高いメイドの手が空くと疲労が回復する。連続で休むと回復率が上がる
育成や接客に目標を持たせるため、ルート分岐条件はわかりやすく(Readme.txtでネタバレするのもいい)
「店売却阻止」だけじゃなくて、ルート突入条件という目標をプレイヤーに持たせて、その為に試行錯誤させる。

兎に角つまらない。導入部のテキストが面白くて期待が高まっていただけに、糞つまらんゲームパートで脱力。世の中甘く無いわ。
フルプライスじゃねーからって手を抜きすぎ。エロというご褒美があれば結構つまらない作業でもヤル気がでるが、コレはさすがにつまらなすぎだぜ。
これが実は最初期ベータテスト版で、色々調整してGRANDEEでフルプライス版出す、とかなら納得だ。