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marcoさんのサナララ ~SA・NA・RA・RA~の長文感想

ユーザー
marco
ゲーム
サナララ ~SA・NA・RA・RA~
ブランド
ねこねこソフト
得点
80
参照数
318

一言コメント

「ビジュアルノベル」なので、他のADVなどと一緒に考えてはダメです。っていうか、ADVだなんて思ったら、こりゃもうダメダメな作りです。ノベルとしては、一級品だと思います。

**ネタバレ注意**
ゲームをクリアした人むけのレビューです。

長文感想

製作サイドも「軽めのものを」と考えておいでのようだったし、あくまでも「ノベル」
ですから、選択肢もCGの差分を全部集めるためにある(のと、オマケ以下のような
BAD ENDへの導入としてある)だけで、ルートはそれぞれのシナリオ毎に固定です。
「ご都合」だと言えば、もうこれ以上のものは無い!というくらい。

でも、そのシナリオたちが、marco的にはハマってしまいました。人間なんてものは、
1週間もあれば、いや1週間も無くたって、キッカケさえあれば、とっても大事なことに
気付くことが出来るんです。それを叶えてくれる仕組みが、そんなに都合良く
目の前に現れてくれるとは限りませんし、叶えてくれても維持し続けられるかどうか。
「一生に一度のチャンス」システムじゃなくたって、いつしか忘れてしまうかも。
いや、きっと忘れちゃうんです、「そのこと自体」は。それでもなお、
大事にし続けられる「もの」や「こと」があって、それらを守りながら、
それらに包まれながら、生きていくんですね。ん?哲学か?そんなもんじゃないけど。

えと、椎名希未さんにホレました。(*^o^*)ポッ
あんな娘に、あんなシチュエーションで出会えたら、marcoだって「ずっと一緒」を
願っちゃいます。(^-^ゞ