何もかもダメダメな作品です
全メーカー共通事項でもあるのですが、シナリオ進行に場所選択方式を
用いるのは、いい加減に止めた方がいいです。
前後の関連性が無くなり、折角盛り上がったヒロインとの雰囲気も次の
シーンでは、まるでそれ程親しくも無い只の友人のような態度で居られると
”その気も無い癖に、気がある素振りで人の想いを持て遊ぶな!!!”と
言いたくなります。
場所選択方式でシナリオを構成したいなら、イベントフラグ等で前後の関連性や
ヒロインの好感度を把握し、それにあった台詞やテキストで構成しないと、
整合性を全く無視したバグゲーと同じです。
RPG部分は、レベルアップを経験値による予め決められた項目、数値を
上げるのでは無く、自分で好きに振り分けられるのは面白かったですが
全員を同じ様にレベルアップさせようとすると、SMが全然足りないので
バランスが悪い仕様である事は言うまでもありません。
キャラ関連では、主人公の状況判断力が乏しく危機管理能力ゼロなので
プレイヤーの考えるベストな選択は戦闘に置いても日常に置いても恋愛に
置いても反映されず、ベターな選択すら出来ず、最悪よりマシな行動しかしません。
それでいいて最終的には頼りがいを見せるので違和感ありまくりです。
シナリオ的にも面白味は無く、日常会話のシーンで多少のお笑いセンスを
見せるものの、敵側・味方側とも戦ってる理由すら満足に描写されず
双方が持ってる卓越した技術力に対し、ドラえもんの未来道具並みの扱いで
済まされてます。
システム面では異常にSKIPが遅く、またアイキャッチをクリックで省略
出来ないので、一週目の後半から二週目以降ずっとイライラしっぱなしでした。
SAVEデータも日付程度しか明記されない為LOAD時に、誰ルートのどんな状況
なのかさっぱり分からず、不親切極まりない仕様でした。