戦闘がタクティクスRPGぽい
タイトルで戦闘がタクティクスRPGと書きました。物語が序盤は逃避行なので仕方ないのですが、感覚としてRPGよりはシミュRPGぽいと感じます。前作からの変更点として武器が強化から付替えに変更、アクセサリー以外の宝石装備が追加、個人的に大きな点はダンジョン探索時の希少本が実際に読める事が可能になりました。主人公が指揮のみはキングズ バウンティに似てます。 もう少し主人公の戦闘参加回数が増えれば良かったです。