シナリオはまぁいつものリーフ。序盤は面白いものの、真相が分かりかけた辺りからシナリオが迷走気味で強引に突っ走ってる感じ。
うたわれるもののとってつけたような軽いSRPGが好きだったので、こちらもプレイしてみようかなと。
戦闘かなり進化してるなーって思ったり、ポリゴンに感動したり。
シナリオ面は「あぁいつものリーフか」と思ってればモーマンタイ。考えるんじゃない感じるんだ!
キャラクターも全員魅力的だったし、プレイして良かったーと思っています。
が、経験値の入り方がちょっとおかしいんじゃないかと。
レベルを上げていくと、敵からほとんど経験値が入らなくなります。1とかになります。
しかし、味方を回復すると経験値が敵倒すよりも5倍以上入るってどういうこと?
最終的にレベル上げの為に味方にひたすら回復魔法&りんご投げつけになります。
レベル上げする達成感が全くありません。これ何とかなりませんかね……。
と思っていましたが、どうやらティアーズトゥティアラⅡでも同じようなシステムのようです。
味方回復して経験値もらえるとか訳が分からないよ!